De la publicación del blog:
Solo una vez que se completa todo este trabajo, iniciamos el controlador a través de GeForce.com y GeForce Experience. Y debido a que el programa de controladores Game Ready y nuestra promesa de calidad se basan en todo este trabajo, no lanzamos controladores beta inferiores con pruebas mínimas, y mucho menos múltiples controladores beta en conflicto bifurcados de diferentes ramas de desarrollo que admiten diferentes juegos y productos. , que confunden a los clientes.
Por supuesto, los jugadores de PC astutos ya saben que, a pesar del proceso de prueba y verificación en profundidad de Nvidia, la compañía aún se enfrenta a problemas ocasionales con los controladores. A veces, Nvidia tiene que lanzar un controlador actualizado para solucionar los problemas que causó el controlador original.
A pesar del golpe a AMD, el video en sí está bien hecho y hace un buen trabajo al mostrar el proceso de creación de controladores de principio a fin. El programa Game Ready se inició en 2014 como una forma de optimizar los controladores interactuando directamente con los equipos de desarrollo de juegos.
Nvidia también se jactó de que todos los controladores Game Ready tenían la certificación de Windows Hardware Quality Labs (WHQL). Dicho esto, la certificación WHQL ciertamente es apreciada, pero se enfoca más en la funcionalidad de Windows que en juegos específicos.
Finalmente, lanzar controladores «beta» no es necesariamente algo malo. Por definición, una versión beta es una prueba de software o cualquier producto por parte de un tercero durante las etapas finales de desarrollo. Permite a las personas ajenas al desarrollo poner nuevos ojos en el producto y puede llevar a encontrar errores que de otro modo no serían descubiertos por el equipo de desarrollo.
Por supuesto, al ser un video sobre controladores, Nvidia también lanzó sus últimos controladores Game Ready 512.59 que contienen optimizaciones para Dune: Spice Wars. También incluye soporte de trazado de rayos para el juego de supervivencia Chernobylite y agrega soporte DLSS para JX3 Online y Vampire: The Masquerade – Bloodhunt.
David Matthews es un escritor independiente que se especializa en tecnología de consumo y juegos. También cree firmemente que el azúcar no entra en sémola. Síguelo en Twitter @shortblktechie