Nvidia RTX Remix le da a Max Payne y Swat 4 un giro de trazado de rayos


A pesar de que aún no ha salido oficialmente, RTX Remix está demostrando ser una herramienta increíble para ampliar y mejorar la iluminación en juegos clásicos, como Max Payne y SWAT 4. Esto viene con el lanzamiento de Portal RTX, una remasterización del clásico juego de rompecabezas de Valve de 2007 de El fabricante de GPU Nvidia, ya que muchos fanáticos y desarrolladores expertos están logrando que el Nvidia RTX Remix inédito funcione en una serie de títulos más antiguos, con resultados asombrosos (aunque a veces con fallas).

La gente está colocando los archivos RTX Remix del Portal RTX de Nvidia en otros juegos, como Half-Life 2, el Deus Ex original, Max Payne y SWAT 4. Algunos de estos ejemplos funcionan mucho mejor que otros, pero con algunos buenos. el ajuste y el lanzamiento completo de Nvidia, muchos juegos clásicos seguramente recibirán un merecido lavado de cara. Dicho esto, deberá habilitar Nvidia DLSS para ejecutar Portal RTX en la configuración máxima, por lo que es de esperar que tenga algo de dinero extra.

El animador y artista 3D Alex Coulter respondió a un hilo de imágenes de SWAT 4 que mostraban mejoras de Nvidia RTX Remix con algunas capturas de pantalla del Max Payne original de 2001, y los resultados son (en su mayoría) asombrosos, como puede ver a continuación.

Coulter llama a RTX Remix un «punto de partida fantástico», y agrega que «estaba gritando cuando se cargó en el juego». Se las arregló para reducir los valores de rugosidad y corregir las calcomanías alfa parpadeantes, pero desactiva ciertos objetos en las paredes y puertas.

“Todas las texturas exteriores de los edificios están rotas, y el mouse apenas funciona si aparece”, agrega Coulter, llamando a este trabajo “un comienzo”.

Una de las capturas de pantalla de Max Payne RTX está claramente rota, y se parece más al interior de la representación de Internet de Futurama que a un juego sobre pérdidas y inmersiones en el tiempo bala, pero estos baches son de esperar. Aun así, las imágenes de antes y después de Coulter son, literalmente, de la noche y el día en términos de iluminación ambiental en algunos casos.

SWAT 4 parece bastante mejor, con el usuario del foro Beyond 3D Lord Vulkan mostrando algunos resultados impresionantes que están «apenas modificados, solo definidas las texturas del palco».

YouTuber 2kliksphilip también subió recientemente un video en el que aparentemente colocaron mapas de Half-Life 2 en las carpetas de mapas de Portal RTX, lo que hace que el juego FPS también aproveche Nvidia RTX Remix. Sigue siendo un desastre, pero puedes ver las mejoras en la iluminación casi de inmediato.

Entonces, esto no prueba exactamente que Half-Life 2 se pueda combinar fácilmente con Nvidia RTX Remix, ya que son solo las carpetas de mapas para el tirador de Valve en su juego de rompecabezas, pero ciertamente muestra lo brillante que podría ser ver otra revisión visual más para el clásico FPS.

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