Moon Studios, el equipo detrás de las brillantes Metroidvanias Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, ha anunciado una fecha de lanzamiento de acceso anticipado para su próximo (muy diferente) juego. El combate parece feroz, pero estoy aquí principalmente para decorar casas y reconstruir el asentamiento.
No Rest For The Wicked se anunció a finales del año pasado como la versión del desarrollador de un juego de rol de acción al estilo Diablo. Las únicas similitudes del juego con Ori son el impresionante estilo artístico pictórico y la acción frenética heredada de la secuela. Ahora podremos probar ambos cuando No Rest For The Wicked ingrese al acceso anticipado de Steam el 18 de abril.
No Rest For The Wicked permite a los jugadores crear un guerrero sagrado mágico que se propone atacar y acuchillar bestias plagadas en una tierra de fantasía oscura. Desde entonces, el estudio ha descrito el combate del juego como «brutal» y «basado en la precisión», con un mayor énfasis en las peleas íntimas, en lugar de las hordas masivas que normalmente definen a Diablo. Puedes verlo por ti mismo en el tutorial de juego de 25 minutos a continuación.
Con una sonrisa en mi rostro, alrededor del minuto 13, los desarrolladores se sumergen en cómo reconstruir su asentamiento central para obtener más actualizaciones y conocer nuevos personajes. Pero también puedes comprar bienes raíces, comenzando con una casa en el momento del lanzamiento, y decorarla a tu gusto. Siempre y cuando tengas fondos suficientes.
También se dice que el acceso temprano incluye el capítulo inicial de la campaña, varias misiones secundarias que profundizan en el mundo y el esperado banquete de armas, equipo, habilidades y opciones de artesanía que nos permiten jugar con las configuraciones. Una vez que hayamos completado las misiones, podremos sumergirnos en la mazmorra rejugable y los desafíos diarios.
Antes de que No Rest For The Wicked llegue a su versión 1.0, el equipo agregará un modo cooperativo para cuatro jugadores, regiones adicionales, una mecánica agrícola original y más de lo que ya está en el juego. El juego también se anunció previamente para PS5 y Xbox Series X|S, aunque los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más.
La vista previa de No Rest For The Wicked de Gamesradar lo calificó de «fascinante», lo que es un muy buen augurio para su viaje de acceso temprano en el futuro. El único camino es hacia arriba, ¿verdad?
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