Lo que necesitas saber
- La temporada 3 de Overwatch 2 trae de vuelta los Créditos heredados, devolviendo su nombre original de Créditos de Overwatch y haciéndolos ganar al progresar a través de los Pases de batalla de temporada.
- El precio de los aspectos legendarios heredados también se reducirá a 1500 créditos (o monedas) de Overwatch, y los aspectos de eventos heredados se podrán comprar durante todo el año.
- Sin embargo, los jugadores solo podrán ganar 1500 créditos de Overwatch de la pista gratuita de Battle Pass y 500 de la pista Premium. Ese es un límite de un aspecto heredado por temporada.
- Se espera que la temporada 3 se lance el 7 de febrero de 2023.
Cuando Overwatch se convirtió oficialmente en Overwatch 2 a fines de 2022, su sistema de progresión recibió una revisión importante. Las cajas de botín y las entregas aleatorias dieron paso a los Pases de batalla «freemium» y una tienda de microtransacciones en el juego, y la moneda del juego, los Créditos de Overwatch, se convirtieron en Créditos heredados cuando Overwatch 2 lanzó su nuevo modelo gratuito con Overwatch adquirible. monedas
Estos créditos heredados se pueden usar para comprar máscaras antiguas y otros cosméticos del juego original, pero desde el lanzamiento, no ha habido forma de obtenerlos. Las únicas personas que tienen alguno son los jugadores veteranos que tenían créditos de Overwatch en su cuenta cuando se lanzó Overwatch 2.
Sin embargo, eso está cambiando. En una nueva retrospectiva de la temporada 2 entrada en el blogel desarrollador Blizzard Entertainment ha anunciado que cuando la temporada 3 de Overwatch 2 se lance (la fecha de lanzamiento prevista es el 7 de febrero), Créditos heredados se transformará de nuevo en Overwatch Credits y se podrá ganar con los Pases de batalla de temporada. Además, el precio de los aspectos legendarios antiguos se reducirá a 1500 créditos (o monedas) de Overwatch, y los aspectos heredados por tiempo limitado se podrán desbloquear durante todo el año en lugar de restringirse a sus eventos.
En general, es un paso en la dirección correcta, ya que los nuevos jugadores de Overwatch 2 finalmente tienen una forma clara de desbloquear elementos cosméticos más antiguos sin tener que gastar Monedas de supervisión. Sin embargo, el problema es que solo se ofrecerán 2,000 créditos de Overwatch por cada temporada de nueve semanas: 1,500 de la pista de pase de batalla gratuito y 500 de la pista de pase de batalla premium ($ 10). Eso significa que solo podrá obtener una máscara heredada por temporada si no obtiene el Pase de batalla premium, con una segunda compra ocasional si lo hace y ahorre los 500 créditos de bonificación exclusivos en el transcurso de algunas temporadas.
Esto es increíblemente decepcionante, ya que es solo una mejora marginal con respecto al sistema que tenemos ahora. Si bien es bueno que los nuevos jugadores no tengan que usar la moneda premium Overwatch Coin para obtener desbloqueos más antiguos, es francamente ridículo que las personas estén limitadas a un desbloqueo de aspecto heredado por temporada. En el Overwatch original, podías ganar varias máscaras legendarias en solo unas pocas semanas jugando regularmente, abriendo cajas de botín y gastando los créditos de Overwatch ganados.
Obviamente, el cambio a un modelo gratuito requiere un modelo con una monetización más prominente, pero Blizzard continúa luchando por encontrar un buen equilibrio. Incluso con este cambio, Overwatch 2 seguirá siendo frustrantemente poco gratificante para jugar. Afortunadamente, los desarrolladores han dicho que «en próximas temporadas vendrán más actualizaciones» para mejorar aún más las cosas, pero el hecho de que el juego no respete el tiempo y la inversión de los jugadores hace que me arrepienta de haber expresado mi entusiasmo por un modelo sin RNG en mi Supervisión 2 revisión. Al menos las cajas de botín, por aleatorias que fueran, fueron fructíferas.