Paradox se separa de Lamplighters League Studio tras el fracaso


carrera de sombras y tecnología de batalla El desarrollador Harebrained Schemes volverá a ser un estudio de desarrollo independiente el próximo año, después de separarse del editor Paradox Interactive. El anuncio se hizo tras el lanzamiento de La liga de los farolerosque tuvo dificultades para atraer jugadores, lo que provocó que Paradox amortizara todos sus costos de desarrollo.

Según el comunicado de prensa de Paradox, la decisión se tomó por “acuerdo mutuo, derivado de las prioridades estratégicas y creativas de cada parte”.

Para los esquemas descabellados, eso significa seguir apoyando La liga de los faroleros hasta finales de 2023 y al mismo tiempo busca nuevas oportunidades de financiación y asociación para su próximo proyecto. El director de operaciones del estudio, Brian Poel, dijo en un comunicado que “la misión de nuestro estudio sigue siendo la misma: crear juegos que desafíen tu mente y lleguen a tu corazón”.

Por parte de Paradox, la medida es parte de una misión más amplia para duplicar su área de negocio principal de simulación de estrategia y gestión con «cualidades infinitas», dijo la directora de operaciones Charlotta Nilsson. Esto sin duda incluye a los próximos Ciudades: Horizontes II y Mileniosjunto con su continuo apoyo a Reyes cruzados III y títulos similares. Nilsson dijo que otro proyecto como La liga de los faroleros No estaba en los planes del editor.

RELACIONADO: La Liga Lamplighters es una aventura por turnos trotamundos de Shadowrun Dev

La separación de las dos empresas se producirá formalmente el 1 de enero de 2024.

Esta separación de caminos es un movimiento curioso, ya que Paradox adquirió Harebrained Schemes en 2018 después de que las dos compañías se asociaran para lanzar tecnología de batalla. La liga de los faroleros es el primer juego del estudio de desarrollo desde entonces.

La liga de los faroleros lanzado el 4 de octubre de 2023 en PC, Xbox One y Xbox Series S|X. Si bien captó jugadores a través de Xbox Game Pass, según se informa, eso no generó una respuesta comercial sólida. A pesar de eso, Elise Avery de The Escapist disfrutó su tiempo con el juego y dijo en su reseña que está «muy por encima del promedio» en el género de tácticas por turnos.



Source link-28