Parche de Final Fantasy 7 Rebirth para mejorar los gráficos del modo de rendimiento


Square Enix lanzará un parche para Final Fantasy 7 Rebirth para mejorar los gráficos de su Modo Rendimiento.

En declaraciones a One More Game, el director de Rebirth, Naoki Hamaguchi, dijo que uno de los principales comentarios de los jugadores que Square Enix ha recibido hasta ahora es sobre los gráficos en el modo Performance, que prioriza una velocidad de fotogramas consistente.

«Hemos recibido muchos comentarios sobre si los gráficos en el modo de rendimiento mejorarán o no», dijo Hamaguchi. «Te escuchamos y actualmente estamos trabajando en un parche de actualización para mejorar ese aspecto. No creo que la fecha de lanzamiento esté muy lejos».

Una parte de este parche se centrará particularmente en la iluminación de las caras de los personajes en ciertas partes de Rebirth, añadió. «Hemos escuchado de los jugadores que en ciertas situaciones, la iluminación facial hace que algunas sombras de los personajes parezcan muy aterradoras. Así que esa es una parte de la actualización en la que estamos trabajando».

Esta no es la primera vez que surgen quejas gráficas en torno a Rebirth a pesar de su lanzamiento hace apenas unos días, el 29 de febrero, ya que la demostración lanzada por Square Enix a principios de febrero también generó preocupaciones. El desarrollador realizó «arreglos gráficos menores» y otros ajustes que también se aplicaron al juego completo, después de que la propia revisión de rendimiento de IGN dijera que el modo de rendimiento viene con una «claridad drástica y reducción de detalles».

En nuestra revisión del 9/10 de Final Fantasy 7 Rebirth, IGN dijo: «Final Fantasy 7 Rebirth se basa de manera impresionante en lo que Remake puso en marcha, como el mejor juego de rol de acción de su clase, lleno de desafíos emocionantes y una experiencia impresionante. recreación de un mundo que ha significado tanto para tantas personas durante tanto tiempo».

Aquellos que jueguen pueden consultar la extensa guía de IGN sobre Final Fantasy 7 Rebirth y ver cuánto tiempo lleva superarlo, nuestra revisión del rendimiento de PlayStation 5 y cómo Square Enix causó estragos al etiquetar mal sus discos en Japón.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.