La campaña de Call of Duty: Modern Warfare III ya ha estado disponible en acceso anticipado durante unos días, pero el juego llega completo mañana y se está implementando un parche de lanzamiento para el juego. La actualización promete mejoras de estabilidad y rendimiento para la campaña CoD: MWIII (que hasta ahora no ha recibido buenas críticas) y solucionar problemas al poder jugar sin conexión. También puede esperar una variedad de mejoras en la interfaz de usuario, ajustes en varios mapas y algunos cambios de control, incluida la capacidad de tocar dos veces un botón para ingresar a Tac-Stance.
Aquí hay un resumen de algunas de las principales características nuevas y cambios incluidos en la actualización de lanzamiento de CoD: Modern Warfare III…
Estabilidad y rendimiento de la campaña
- Ya no se impedirá el juego sin conexión después de configurar por primera vez una cuenta de Activision.
- Se revisó la integridad de los datos guardados y se resolvieron los errores de carga del punto de control.
- Se corrigieron múltiples fallas relacionadas con la interfaz de usuario que ocurrieron al navegar por los menús.
- Se resolvieron varios errores de bloqueo al cargar algunas misiones.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores experimentaban un tiempo de carga excesivo después del inicio del título.
- Se corrigieron varios errores gráficos que provocaban que el jugador se enganchara después de una muerte cuerpo a cuerpo.
- Se corrigió un error gráfico que provocaba que los recursos se cargaran en baja calidad.
Interfaz de usuario multijugador
Cambios visuales
- Se agregó un trazo a las placas de identificación de los jugadores para mejorar la visibilidad.
- Se ajustó la fuente y el contraste del texto del evento de puntuación en el HUD para que sea menos obstructivo.
Nuevas características
- Se agregó un elemento HUD que muestra la racha actual del jugador después de cada muerte.
- Las ventanas emergentes de eventos de partido ahora incluyen la tarjeta de visita equipada del jugador respectivo.
- Los logros de jugadores hábiles, como Kingslayer, Colateral, etc., ahora mostrarán una medalla en el HUD del jugador.
- El estado de alternancia de Tac-Stance ahora se indica mediante un widget en el área inferior derecha del HUD, reemplazando el mensaje anterior al apuntar hacia abajo.
- Las estadísticas del partido ahora están disponibles durante el juego a través de una nueva pestaña en el marcador, lo que permite al jugador comparar el rendimiento actual con el promedio de su carrera.
- Las estadísticas detalladas ahora se pueden ver al elegir un accesorio en el armero.
Mapas
- Se agregaron anclajes de generación a muchos mapas para influir en el flujo del combate en la dirección del diseño previsto de cada mapa.
- En Team Deathmatch, las áreas propiedad del equipo se ven favorecidas por la selección de generación y son resistentes a la presión enemiga.
- En Dominación, la selección de generación ahora es más resistente a la presión enemiga sobre las banderas, lo que mejora la coherencia al favorecer las banderas propias.
Bienes
- Se agregó lógica de primera línea para evitar cambios de generación involuntarios y frecuentes.
favela
- Se redujo la prioridad de los puntos de generación cerca de las chozas y el sitio de construcción.
Alto
- Disminuyó la prioridad de los puntos de generación en Actibase y Phonic Tunnels.
Como se Juega
- Volumen de pasos ajustado para distinguir aún más a los jugadores enemigos y amigos.
- Se agregó una opción para tocar dos veces el botón de apuntar hacia abajo para activar Tac-Stance.
- Opciones de equipamiento predeterminado actualizadas con una gama ampliada de contenido.
Movimiento
- La entrada de sprint mientras se desliza ahora cancelará la animación del deslizamiento.
- Se redujo la penalización del tiempo de apuntar hacia abajo al saltar en un 20%.
Ajustes
- Se agregó una opción para tocar dos veces el botón de apuntar hacia abajo para activar Tac-Stance.
- Se agregaron nuevas opciones al comportamiento de deslizamiento/inmersión. Toque para deslizar, desactiva la inmersión. Toque para bucear, desactiva el tobogán.
La actualización del día 1 de CoD: Modern Warfare III ofrece más ajustes menores y correcciones de errores de los que podemos enumerar aquí; puede consultar las notas completas e íntegras del parche aquí.
Activision también ha detallado algunas de las nuevas características de la tecnología CoD Ricochet Anti-Cheat, incluido el aprendizaje automático avanzado para identificar nuevos comportamientos de trampa. Curiosamente, Ricochet también ha añadido a su lista de tácticas de “mitigación” en el juego: esencialmente bromas a los tramposos. El nuevo, llamado «Splat», eliminará el paracaídas de un tramposo a mitad del salto, lo que hará que se vaya, bueno… splat.
Call of Duty: Modern Warfare III se lanza en su totalidad para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 mañana (10 de noviembre).