People Can Fly cancela la IP de acción/aventura del Proyecto Dagger


A principios de este mes, como manchado Según el usuario de Twitter MauroNL, el desarrollador polaco People Can Fly decidió cancelar la nueva IP de acción/aventura con nombre en código Project Dagger.

El juego estaba originalmente programado para ser publicado por Take-Two. Sin embargo, Take-Two decidió abandonar Project Dagger hace casi dos años, dejando que People Can Fly siguiera adelante con el desarrollo por su cuenta.

Por un tiempo así fue. Ahora, el estudio decidió no seguir trabajando en él tras evaluar negativamente su potencial.

La interrupción del trabajo en el Proyecto es el resultado de un nuevo análisis de los planes de desarrollo de los proyectos implementados por el grupo de capital de PCF Group SA (el «Grupo») y de la introducción de cambios en estos planes en relación con los resultados insatisfactorios de la evaluación. del alcance y potencial comercial del Proyecto tras redefinir la dirección del desarrollo del juego.

La cancelación del Proyecto Daga dará lugar a cancelaciones, con una reducción estimada de 18,50 millones de dólares en el resultado financiero independiente de 2023 y de 15,81 millones de dólares en el resultado financiero consolidado de 2023. Sin embargo, como parte del acuerdo de rescisión firmado en 2022 con Take-Two, People Can Fly habría tenido que pagar 20 millones de dólares a Take-Two si el juego alguna vez se hubiera lanzado. Con su cancelación, esto ya no será necesario.

People Can Fly, cuyos últimos juegos lanzados son Outriders y Bulletstorm VR, todavía está trabajando en cinco proyectos. Project Gemini se está desarrollando para Square Enix y sufrió despidos de 30 empleados a principios de este año debido a la reducción del alcance. Project Maverick se está desarrollando para Microsoft con un presupuesto estimado de entre 30 y 50 millones de dólares y bien podría estar basado en la franquicia Gears, que el estudio ya conoce íntimamente, ya que desarrolló Gears of War: Judgment en 2013. Project Victoria, Project Bifrost y Project Red probablemente serán autoeditados como parte de la nueva estrategia de crear juegos AA junto con AAA.

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