Perder el control: por qué ReDead de Zelda infunde miedo en nuestras almas


Imagen: Nintendo Life

El 21 de noviembre de 2023 se cumplió el 25 aniversario del lanzamiento japonés de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Para conmemorar esta ocasión histórica de Hyrulean, publicaremos artículos durante toda la semana dedicados al juego, nuestros recuerdos y su legado. Hoy, Alana quiere hablar de los ReDead, los enemigos más aterradores de la serie Zelda…


Al dirigirnos al cementerio de Kakariko Village por primera vez como el joven Link en Ocarina of Time, probablemente deberíamos haber esperado que algo siniestro acechara bajo la tierra.

Muchos de nosotros intentamos borrar el recuerdo de lo que hay debajo de la tumba adornada con la Trifuerza; después de todo, el Cementerio Kakariko es donde conocemos a Dampe y realizamos su gira de excavación de tumbas; es donde reposan los hermanos musicales que compusieron la Canción del Sol; como adulto, es donde obtenemos el Hookshot. También es el hogar del Templo de las Sombras, pero dejemos de lado ese pozo de horrores para otro momento. Estamos aquí para hablar sobre la criatura más aterradora de Zelda: ReDead.

Antes de continuar, debo resaltar que, cuando era niño, le tenía miedo al Árbol Deku. Sí, en serio. Mira, yo tenía seis años y esa cara poligonal era aterradora. Pero incluso pasando ese árbol imponente, no estaba preparado para encontrarme cara a cara con los no-muertos. Entonces, felizmente ignorante, toqué la canción de cuna de Zelda al pie de la Tumba de la Familia Real y descubrí una de las criaturas ficticias más horribles que jamás haya visto.

Soapbox: Perder el control: por qué ReDead de Zelda infunde miedo en nuestros seres 3
Hagas lo que hagas, Link, ¡no toques la canción!… — Imagen: Nintendo Life

Dado el impacto que ReDead tuvo en tantos niños en 1998, es sorprendente que estas criaturas con apariencia de no-muertos solo hayan aparecido en cinco juegos principales de Zelda a partir de 2023: Ocarina of Time, Majora’s Mask, The Wind Waker, Twilight Princess ( aunque como caballeros que atacan con espadas) y Tri Force Heroes.

Y, sin embargo, cuando pienso en Zelda, ReDead es uno de los primeros enemigos que me vienen a la mente. Al entrar por primera vez en esa tumba verde llena de smog, ya estaba desconcertado por los murmullos. La habitación llena de huesos con Keese de antemano debería Hemos avisado bastante, pero no. Enfrenté el ruido, entré de puntillas y fui recibido por un trío de criaturas lentas, serpenteantes y con los ojos vacíos. Uno me vio, chilló y de repente Link pudo hacer nada.

Entré en pánico. No tenía idea de qué hacer cuando esta criatura parecida a un zombi avanzó lentamente hacia el héroe impotente que vestía una túnica. Ahora podía ver a la criatura de cerca: su rostro estaba inexpresivo, cubierto por una máscara de arcilla que dejaba agujeros oscuros donde deberían estar sus ojos y boca, y su caja torácica sobresalía a través de una piel color terracota, arrugada y antinatural. Luego, con un movimiento repentino y veloz como un rayo, se arrojó hacia Link y se aferró a su espalda, mordiendo, absorbiendo su vida mientras luchaba.

Soapbox: Perder el control: por qué ReDead de Zelda infunde miedo en nuestros seres 2
La peor pesadilla de todo niño (y adulto). — Imagen: Nintendo Life

Contener

La idea de perder el control es aterradora, no importa cómo se mire. Todos hemos tenido pesadillas en las que estamos atrapados o no podemos escapar de algún lugar, o a veces te caes y no puedes evitar caer hacia el abismo. No importa la edad que tengas, toda esta secuencia es aterradora porque aprovecha ese miedo. El grito ensordecedor es suficiente para provocar escalofríos en la columna vertebral de cualquiera, y todo se mezcla para crear un encuentro inquietante que se queda con todos los jugadores.

Incluso como Link adulto, el miedo a perder el control ante ReDead no es más fácil de afrontar. Siempre asocié los ReDead de Ocarina of Time no con ese encuentro inicial sino con su aparición en el mercado de Castle Town. Después de tomar la Espada Maestra en la mano y caer en un sueño profundo durante siete años, Link abandona el Templo del Tiempo sólo para encontrar una ciudad de Hyrule abandonada y en ruinas. Ah, y un montón de ReDead.

Soapbox: Perder el control: por qué ReDead de Zelda infunde miedo en nuestros seres 5
Imagen: Nintendo Life

Hemos visto la Ciudad Castillo de Hyrule viva, bulliciosa, repleta de gente, tiendas y pequeñas diversiones que el Link más joven podría pasar disfrutando todo el día y la noche. Ahora, esta otrora animada ciudad es hogar de cadáveres tambaleantes que pueden congelar al Héroe del Tiempo con un grito desgarrador. Es un caparazón en sí mismo, habitado por horribles cáscaras huecas. Cuando era joven, Link no pudo evitar que Ganondorf persiguiera a Zelda, ni pudo evitar lo que les pasó a la Princesa y a Hyrule. Como adultos, tenemos que afrontar de inmediato los resultados de esa realidad.

Convertirse en el Héroe del Tiempo es el destino de Link, pero eso no evita que me sienta incómodo por los fracasos del pasado; Los ReDead in the Market son un recordatorio de su anterior incapacidad para dirigir su destino, su anterior falta de control. Sus gritos aún lo paralizan muerto en el acto, y él permanece indefenso mientras se acercan cada vez más, refunfuñando y gimiendo todo el tiempo.

Arrepentirse

Sin embargo, una vez que logras superar el miedo y la ansiedad que infligen estas criaturas, es sorprendente lo fácil que es derrotarlas. Unos cuantos cortes de la Espada Maestra derribarán a uno solo.

Pero los horrores no terminan ahí. Si matas a un ReDead y están en un grupo, el resto caminará hacia el cadáver y se agachará junto a él, observando hasta que su cuerpo se desvanezca. No atacarán a Link, dejándolos expuestos a sus ataques.

Soapbox: Perder el control: por qué ReDead de Zelda infunde miedo en nuestros seres 4
«Espera, ¿este es el futuro? Entonces volveré a la cama». — Imagen: Nintendo Life

Utilicé la palabra ‘horror’ allí nuevamente pero, en este contexto, es de un tipo diferente y que en realidad evoca simpatía por las criaturas. Vuelve nuevamente a esa idea de control: estos ReDead simplemente están controlados por la magia de Ganondorf. Son cáscaras animadas. Algunos fanáticos piensan que son cadáveres reanimados de aquellos que murieron a raíz de Ganondorf, mientras que otros (según la descripción del trofeo de Super Smash Bros. Melee) creen que son criaturas mágicas de arcilla «espantosas» utilizadas como peones sin sentido. Ya sean humanos muertos resucitados o autómatas sin sentido, sigue siendo perturbador verlos llorar a sus compañeros ReDead. No pueden hacer nada más que llorar; es la única acción que tienen más allá de la persecución sin sentido y la succión del alma.

Soapbox: Perder el control: por qué ReDead de Zelda infunde miedo en nuestros seres 6
¡Las líneas gruesas y el sombreado de celdas no ayudan! — Imagen: Nintendo

ReDead regresa con la Máscara de Majora, y estos bailarán si Link lleva la Máscara de Garo, la Máscara de Gibdo o el Sombrero de Capitán. Eso encaja con el tono decididamente extraño e inquietante de Majora’s Mask, pero Gossip Stone revela más horrores potenciales detrás de estas criaturas: que alguna vez pudieron haber sido bailarines. ¿Entonces ahora son bailarines espeluznantes, raros y horripilantes? Maravilloso.

Wind Waker se refiere directamente a ReDead como no-muertos en su descripción, pero estos demonios ahora de piel gris son un tipo diferente de horror. Perdieron la máscara y ahora tienen dientes. Excelente, eso es exactamente lo que necesitaba una criatura paralizante parecida a un zombi. No necesito verle los dientes para saber que muerde, ya he pasado por todo eso antes. Tri Force Heroes, sin embargo, se inclina hacia la representación de arcilla, con cuerpos que parecen derretirse en el suelo. Esas máscaras también regresan.

No saber al 100% qué es un ReDead sólo hace que yo, y muchos otros fans de Zelda, les temamos más. Lo mismo ocurre con muchas otras características inquietantes de Zelda: después de todo, ¿cómo describirías un Me gusta a alguien? ¿O las ‘manos sombrías’ (Gloom Spawn) de Tears of the Kingdom? Estos seres tienen una cosa en común con los ReDead: la pérdida de control. Con la boca o la mano, pueden agarrar a Link e impedirle moverse. Y en una serie como Zelda, donde la acción, el movimiento, el combate y la exploración son claves, esa pérdida de control resulta devastadora.

Devolver

ReDead Zelda: Ocarina del Tiempo
Imagen: Nintendo Life

Los ReDead ciertamente no son el primer monstruo «aterrador» de Zelda, pero 25 años después de su debut, creo que siguen siendo los más impactantes. Es posible que el Gibdo similar haya aparecido primero, debutando en el Legend of Zelda original, pero estas criaturas momificadas me resultan un poco más soportables, tal vez porque las he visto en 8 y 16 bits. Aunque verlos en TOTK por primera vez, particularmente a los voladores, definitivamente me hizo reflexionar. Y no me hagas hablar de las manos sensibles que son los Wallmasters.

Es ese misterioso valle de ReDead lo que los lleva al límite como uno de los más aterradores de Zelda. Parecen humanos demacrados, sin vida, con los rostros cubiertos con máscaras, inexpresivos y sin emociones, solo capaces de mostrar tristeza. Su nombre también lo dice todo: Remuerto. Estaban muertos y siguen muertos, reanimados con el único propósito de impedir que Link… .





Source link-11