Phasmophobia se prepara para un borrado de progresión para «dar paso a un sistema de nivelación completamente nuevo»


Se avecinan grandes cambios para el simulador de caza de fantasmas, Phasmophobia, que incluye un borrado de progresión completo para marcar el comienzo de un nuevo sistema de nivelación.

En una actualización de Steam a principios de esta semana, Kinetic Games describió lo que les esperaba a los cazadores de fantasmas intrépidos cuando se implemente la V8.1 «y en adelante» a finales de este año, incluidas nuevas dificultades, modo desafío y una actualización de la tienda.

Teniendo en cuenta que toda la información sigue siendo un trabajo en progreso y está sujeta a cambios en cualquier momento, Kinetic confirmó que «progreso parte 1; V9.0» será la próxima actualización «importante», que llegará «poco tiempo» después de la v.8.1. afuera.

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Reconociendo que el equipo ha visto «muchas preocupaciones de los jugadores sobre por qué estamos haciendo una limpieza y qué sucederá con su progresión actual», Kinetic dijo que «la limpieza es necesaria para dar paso al nuevo sistema de nivelación, incluidos los prestigios». y cambiará fundamentalmente la forma en que progresas en el juego».

«Desbloqueará equipos y actualizaciones en un orden específico, y eso debe funcionar desde el principio. Lamentablemente, no podemos traducir el nuevo sistema al actual, por lo que un reinicio es el único camino a seguir». la actualización explica.

La idea de volver al nivel 1 ya es bastante difícil para mí, y solo tengo el nivel 400 o algo así, así que solo puedo imaginar lo desalentador que es esto para los jugadores que han invertido miles de horas. Sin embargo, el equipo dice que «tu nivel actual se guardará y en el futuro te daremos una insignia única». [with different colours and materials] para que tu personaje de jugador muestre hasta dónde llegaste antes del borrado».

8.1 también presentará la «revisión de valores de dificultad personalizada muy necesaria». Reducir la recompensa máxima multijugador de 24 a 15 (sí, esto incluye el desafío del apocalipsis) hará que «los juegos personalizados sean mucho más cercanos en recompensas a nuestros contrapartes de dificultad predeterminada», lo que resultará en «recompensas más justas».

También obtendremos el nuevo nivel de dificultad «locura». Al igual que el modo Nightmare, no habrá tiempo de configuración, casi no habrá escondites y la caja de fusibles comenzará a funcionar, pero tampoco tendrá posesiones malditas, y los fantasmas ahora ocultarán dos tipos de evidencia en lugar de la de Nightmare. Sin embargo, obtendrá un multiplicador de seis veces por sus esfuerzos.

Los modos de desafío también están en camino. Descrito como rotacional, obtendrás un desafío diferente presentado en esta ranura de dificultad que ofrece modos personalizados únicos creados por el equipo que se pueden jugar en cualquier lugar. Sin embargo, complételo tres veces en la ubicación especificada y obtendrá «una gran cantidad de dinero y experiencia», pero, lo mejor para todo, no hay riesgo, ya que el equipo se proporciona de forma gratuita, por lo que no corre el riesgo de perder. tu equipo si te cazan y matan.

Finalmente, la actualización de la tienda. Esto incluye cargas más rápidas y la capacidad de ver qué equipo está listo para llevar en la camioneta sin salir del taller. También habrá un tercer espacio de carga llamado «todo el equipo», que debería acelerar las cosas.

Hacia fines del año pasado, el equipo revisó su hoja de ruta de acceso anticipado para 2023 y más allá para «representar con mayor precisión lo que logramos este año y lo que planeamos hacer en el futuro» luego de un período de desarrollo más largo de lo esperado para la realidad virtual de Phasmophobia. reelaboración, que finalmente llegó en abril.





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