Cazarrecompensas, gestión de granjas y… ¿pilotaje de mechas? Ese es el combo Annapurna y el próximo shooter en tercera persona de Dinogod, Bounty Star (se abre en una pestaña nueva) busca dar en el clavo, con una historia clásica de redención para un viejo soldado remezclada con «vehículos de batalla altamente personalizables» ambientados en el «post-post-apocalipsis».
La futura piloto mecánica veterana de guerra Clementine McKinney «intenta deshacerse de la culpa y la vergüenza de su pasado y convertirse en una fuerza legítima para el bien en Red Expanse, una versión post-post-apocalíptica del suroeste de Estados Unidos». Un tipo de historia clásica del Lejano Oeste, simplemente reemplazando los seis tiradores con tanques robotizados.
El ambiente me recuerda más al mapa de la casa de Cole Cassidy en Overwatch, Route 66: todos los colores brillantes y saturados con estaciones de servicio blancas brillantes y una autopista gris que contrastan con los acantilados anaranjados. El pequeño combate de mechas personalizable ciertamente es muy prometedor, pero es difícil saberlo sin sentirlo en la mano.
Bounty Star también presenta una importante mecánica de construcción de bases en la que los jugadores tienen que «construir líneas de suministro y agua, cultivar y cocinar alimentos, producir municiones y alimentos para el combate y criar animales».
Eso suena como una simulación de administración atractiva, y algo un poco más sustancial que la actualización típica de la base de operaciones en otros juegos de acción y RPG de acción, incluso si no estamos alcanzando los niveles de personalización y control de Stardew Valley. Bounty Star se lanzará actualmente en Steam en 2022, superando al simulador de agricultura mecánica del próximo año Lightyear Frontier (se abre en una pestaña nueva) al ponche.