PlayStation 5 ha superado los 25 millones de unidades vendidas, Sony produce más de lo esperado


Sony ha enviado más de 25 millones de consolas PlayStation 5 hasta la fecha, ya que la compañía ha aumentado significativamente la producción.

Revelado durante sus últimos resultados de ganancias, Sony vendió otros 3,3 millones de PS5 en el período de tres meses previo al 30 de septiembre, lo que equivale a la cantidad que cambió durante el mismo período en 2021.

Por lo tanto, Sony ha vendido alrededor de 5,7 millones de PS5 desde el comienzo de este año fiscal (abril de 2022), dejando a la compañía en una batalla algo cuesta arriba si quiere alcanzar su objetivo de vender 18 millones de consolas para marzo de 2023.

Sin embargo, según el vicepresidente ejecutivo y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, el objetivo de 18 millones aún se puede lograr, ya que Sony superó sus propias expectativas al fabricar 6,5 millones de PS5 solo durante el período del segundo trimestre.

«Reconocemos que la demanda de los clientes por la PS5 sigue siendo sólida, ya que la situación real de las ventas en las tiendas minoristas en los EE. UU. es tal que, en septiembre, tomó un promedio de 17,5 horas para vender 100 mil unidades después de su llegada. Se lee en la presentación de ganancias de Sony.

«Para satisfacer esta fuerte demanda, haremos todo lo posible para adelantar la oferta a la temporada de ventas navideñas de fin de año y apuntar a superar nuestro pronóstico para el año fiscal 2022 de 18 millones de unidades».

La paralizante escasez de chips semiconductores paralizó seriamente la creación de nuevas consolas PS5, pero esto no impidió que la PS5 superara los 20 millones de unidades vendidas hasta junio, momento en el que la ejecutiva de Sony, Veronica Rogers, anunció que la compañía estaba «planeando un aumento significativo». en la producción de PS5 este año».

Totoki también señaló que el aumento del precio de la PS5 no había disminuido significativamente la demanda de la consola, pero que esto se monitorearía en el futuro. Durante este tiempo, las ventas de hardware de PlayStation ascendieron a ¥ 179,2 mil millones (alrededor de $ 1,2 mil millones), frente a los ¥ 160,6 mil millones (alrededor de $ 1,09 mil millones) del segundo trimestre de 2021.

En cuanto al software, los usuarios de PlayStation compraron un total de 62,5 millones de juegos en todas las plataformas, el 63 % de los cuales fueron descargas digitales y 6,7 millones fueron títulos propios. La cantidad de juegos vendidos se redujo significativamente desde el segundo trimestre de 2021, pero ascendió a un ingreso de alrededor de ¥ 370 mil millones (alrededor de $ 2,5 mil millones), frente a los ¥ 343 mil millones (alrededor de $ 2,3 millones) del segundo trimestre de 2021.

También se reveló que God of War (2018) ha vendido 23 millones de copias hasta la fecha en todas las plataformas, y Sony dijo que espera que la secuela, God of War Ragnarok, tenga un rendimiento similar.

Las ventas generales de la división de juegos aumentaron un 12 % hasta los 720 700 millones de yenes (alrededor de 4900 millones de dólares) durante el mismo período de 2021, pero los ingresos operativos, que son las ganancias de la empresa una vez que se tienen en cuenta los costes y los gastos, se desplomaron significativamente desde los 82,7 yenes. mil millones (alrededor de $ 562 millones) en el segundo trimestre de 2021 a ¥ 42,1 mil millones ($ 286 millones) en el segundo trimestre de 2022.

Esta reducción se ha atribuido a una variedad de factores que incluyen un aumento en el costo del desarrollo de juegos y disminuciones en las ventas de juegos que no son propios en relación con años anteriores. Las cifras también tienen en cuenta el dinero gastado en adquisiciones, incluida Bungie, que Sony compró en julio por 3.700 millones de dólares.

Anthony Wood es un escritor científico independiente para IGN.