Cuando Google cerró el servicio de transmisión de juegos de bajo rendimiento Stadia, la compañía anunció un plan para mantener viva la tecnología subyacente en forma de «Immersive Stream for Games», que otorgó la licencia para que otras compañías pudieran permitir que sus clientes jugaran en línea. Un resultado de alto perfil fue la demostración de Resident Evil Village que podías jugar en un navegador, pero la misma tecnología estaba detrás de AT&T que permitía a los suscriptores jugar Batman: Arkham Knight y el fabricante de bicicletas deportivas Peloton lanzaba un juego llamado Lanebreak (resulta que los juegos de ciclismo virtual son grandes negocios).
En medio de la promoción de un paquete de herramientas, Google Cloud ofrece a los editores de juegos (se abre en una pestaña nueva) para apoyar sus juegos de servicio en vivo, el reportero Stephen Totilo mencionó que el La tecnología de Stadia ya no está disponible para la licencia (se abre en una pestaña nueva).
«No estamos ofreciendo esa opción de transmisión», le dijo a Totilo Jack Buser, director de soluciones de la industria de juegos en Google Cloud, «porque estaba vinculado al propio Stadia. Entonces, desafortunadamente, cuando decidimos no seguir adelante con Stadia, ese tipo de [business-to-business] la ofrenda ya no se podía ofrecer también».
Lo que Google está presionando actualmente para recordarles a todos que está comprometido a ser parte de la industria de los juegos ahora es una plataforma llamada Agones, que fue desarrollada en conjunto con Ubisoft. Agones se exhibió en la Game Developer’s Conference en 2019 (se abre en una pestaña nueva)y combina servidores de juegos, integración de motores y un conjunto de métricas y herramientas de monitoreo de jugadores. Además de Ubisoft, aparentemente está siendo utilizado por Yager, Niantic, Unity y otras compañías que buscan ingresar a los juegos multijugador de servicio en vivo.
Jack Buser, quien anteriormente fue director de juegos en Stadia antes de asumir su puesto actual en Google Cloud, dijo: «Fue en ese momento, cuando básicamente teníamos que tomar decisiones sobre Stadia, que nos dimos cuenta de que, en Google Cloud, estamos en nuestro mejor momento cuando estamos ayudando a otras personas a construir estas cosas, no necesariamente construyéndolas nosotros mismos».
A pesar de que juegos como Knockout City, Rumbleverse y Hyperscape de Ubisoft han tenido que cerrar como máximo un par de años después del lanzamiento y Square Enix anunció que Marvel’s Avengers no será compatible después de septiembre, los editores parecen decididos a seguir persiguiendo alegremente el servicio. juego de tren de salsa. Según los informes, Assassin’s Creed Infinity convertirá la serie en un juego de servicio en vivo que abarca múltiples escenarios históricos, Blood Bowl 3 tiene actualizaciones de temporada y un pase de batalla, y Suicide Squad: Kill the Justice League parece que será un saqueador con puntajes de equipo y cosméticos que se obtienen a través de, sí, un pase de batalla.