Por qué el juego arcade de X-Men fue una parte crucial de la edad de oro del equipo en los 90


Konami realmente puso su atención en honrar las propiedades que estaban adaptando al medio de los videojuegos, para que los fanáticos que provenían de los cómics, programas o películas a las que pertenecían estas licencias reconocieran la continuidad entre las representaciones. Con acción multijugador trepidante, gráficos sólidos y una narración confiable, Konami estaba desarrollando todas las herramientas que finalmente contribuyeron a su propio juego. X Men juego arcade.

La fuerza del título

Mientras que Konami 1992 X Men El juego de arcade se benefició claramente de la creciente reputación de Konami y de la discutible altura de X Men manía, su éxito es algo más que las circunstancias. Desde una perspectiva financiera, se necesita algo realmente especial para alcanzar las ventas más altas que el X Men juego de arcade experimentado independientemente de la propiedad que lo respalde.

X Men sigue siendo aclamado como uno de los mejores beat-em-ups retro de todos los tiempos, con sus secuencias de acción caóticas y diversos tipos de enemigos que brindan muchos escenarios de combate entretenidos. El juego se basó en la profunda tradición de los cómics, lo que permite a los jugadores luchar contra Sentinels, Juggernaut e incluso Magneto. A pesar de su tamaño y alcance limitados, el juego hizo un uso increíble de las caras más reconocibles de la legendaria galería de pícaros de X-Men. La lista de héroes jugables fue igualmente impresionante, con personajes como Wolverine, Cyclops y Storm aportando sus habilidades únicas.

La presentación del juego fue igualmente vital para su increíble éxito. Su banda sonora es enérgica y sus escenas cinematográficas parecen sacadas directamente de un panel de cómic. Gráficamente es impresionante, con un concepto estilizado que garantiza que estos rostros famosos luzcan lo mejor posible. Una paleta de colores brillantes ciertamente ayuda a respaldar esas imágenes. Si vinculamos todo esto con el diseño de niveles imaginativo que llevó a los jugadores a una variedad de ubicaciones inmersivas, es fácil ver por qué el título se volvió tan rejugable.

Lo más importante es que el juego fue una auténtica maravilla. Sus controles simplistas garantizaban que fuera accesible para cualquiera. Las opciones multijugador también proporcionaron un aspecto comunitario al título, con algunas variaciones que permitían que hasta 6 jugadores contribuyeran al caos. Finalmente, se hizo realidad el sueño de utilizar a los X-Men como un verdadero equipo de héroes. Los fanáticos solían hacer fila para probar este querido título, y el gabinete comenzó a aparecer por todas partes.

Juegos de consola posteriores como los de 1992. Spider-Man/X-Men: La venganza de Arcade continuó contribuyendo al legado de videojuegos del equipo durante la época, pero es ese título arcade original el que aún mantiene el estatus como uno de los grandes absolutos. Por muy buenos que fueran esos otros juegos, no pudieron replicar la presentación, la jugabilidad y el aura del título arcade. Tampoco pudieron replicar esa otra pieza importante de los 90. X Men los medios tan bien como el juego de arcade…



Source link-27