Por qué The Legend of Zelda no lleva el nombre de Link


La leyenda de Zelda es una de las franquicias más grandes y de más larga duración de Nintendo. Cada consola de Nintendo ha recibido al menos una entrada principal o derivada, pero aunque La leyenda de Zelda es un nombre familiar, su título ha causado mucha confusión a lo largo de los años.

Para aquellos que nunca han jugado un La leyenda de Zelda juego, el personaje principal de la serie es un niño (u hombre, dependiendo de la entrada) llamado Link. Es, sin falta, un héroe mudo con bolsillos sin fondo y un coraje aún más sin fondo. Y, sin embargo, a pesar de ser la cara de la franquicia, cada juego lleva el nombre de una princesa Zelda, cuyo papel, particularmente en los primeros juegos, a menudo se reduce a «damisela en apuros» (afortunadamente, ha obtenido mejor material en entregas más recientes). Los jugadores solo pueden jugar como Zelda en cinco títulos, todos ellos spin-offs, pero ella siempre obtiene la mejor facturación ya que su nombre está en el título, no el de Link. ¿Por qué?

Antes de continuar, probablemente sea una buena idea poner al día a los lectores en alguna lógica común de los desarrolladores de juegos: los títulos deben relacionarse con una característica o aspecto importante del juego. De lo contrario, ¿cómo conectará el público el nombre con la experiencia? De vez en cuando, los juegos se convierten en franquicias y evolucionan más allá de los elementos que ayudaron a crear sus nombres. Por ejemplo, Residente demoníaco comenzó en una residencia malvada pero se expandió a ciudades llenas de zombis, pero a pesar del cambio de escenario, la serie nunca abandonó su título. La leyenda de Zelda desafía esta lógica, que ha resultado en más de unos pocos casos desafortunados de identidad equivocada.

No es ningún secreto que La leyenda de Zelda es una creación del legendario líder creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto. Claro, el juego fue un esfuerzo de equipo, pero a Miyamoto se le ocurrió el concepto inicial del juego y su enfoque en la exploración. También fue el desarrollador que le dio al juego su título. Pero en lugar de ponerle el nombre del protagonista o la tierra ficticia en la que tuvo lugar, Miyamoto se inspiró en… un novelista estadounidense de todas las fuentes.



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