‘Prey’: cómo el equipo de SFX intensificó el horror para el alienígena depredador rediseñado


Los supervisores de SFX y el actor de Predator, Dane DiLiegro, le cuentan a IndieWire sobre la creación de un cazador más delgado, salvaje y primitivo.

Con la nueva precuela de «Predator», «Prey» (que ahora se transmite en Hulu), ambientada en la nación comanche en 1719, el director Dan Trachtenberg quería un diseño más apropiado para el icónico cazador de alienígenas. Es más delgado, más salvaje y de aspecto primitivo (interpretado por Dane DiLiegro con un traje de efectos especiales). Sin embargo, sigue siendo tan feroz y rudo como siempre. Atrás quedó la máscara/casco metálico y la armadura. Han sido reemplazados por una máscara de calavera y Dreadlocks, exponiendo las mandíbulas inferiores del alienígena.

“Dan trajo parámetros de gustos y disgustos, e inicialmente una de las notas decía que quería esto [Predator] para provocar más horror”, dijo el supervisor de SFX Alec Gillis, quien, junto con el co-supervisor de SFX Tom Woodruff, dirige la aclamada compañía de efectos especiales ADI que también trabaja en las franquicias “Alien” y “Godzilla”. “Eso nos hizo hablar sobre si esto podría haber sido o no el origen de los espíritus demoníacos a los ojos de los nativos, como el Wendigo. Eso influyó en nuestro pensamiento”.

Pero no antes de que experimentaran brevemente con un diseño de estilo neandertal, que resultó demasiado tosco y poco elegante. Así que siguieron con la iteración actual. Lo que más preocupaba a Trachtenberg sobre el diseño Predator original era que no era anatómicamente correcto: era demasiado pesado en la parte superior con una cabeza tan grande. Sin embargo, con estos ajustes, crearon la criatura con el aspecto más equilibrado proporcionalmente. Aún así, tomó un tiempo hacerlo bien. El director quería el Predator más delgado posible. “Nos dimos cuenta rápidamente de que eso no iba a funcionar después de ponerle a un chico un leotardo que había sido estampado con carne Predator para que se viera súper delgado”, dijo Woodruff.

Presa

El actor de «Presa» Dane DiLiegro

Estudios 20

La máscara de calavera sirvió como pieza central: el trofeo de una presa que el Predator exhibió con orgullo, conectándolo con la presa indígena y con los tramperos francocanadienses que caza. “La idea era que encontró un extraterrestre y ahuecó su cabeza, agregó los bits tecnológicos que controlan su vista láser y su visión de calor”, agregó Gillis.

También existía el deseo de degradar el armamento del Predator (especialmente el lanzador de plasma montado en su hombro) porque eran demasiado avanzados para que los Comanche los enfrentaran. “No sería una pelea justa”, continuó Gillis. “Él tenía las flechitas: las pequeñas minas terrestres flotantes, que estaban destinadas a ser pequeños estallidos de metralla y fueron un precursor de su bomba nuclear en la muñeca”.

El proceso de diseño se convirtió en una gran oportunidad para torcer las reglas y hacer que el Predator se integre más a los elementos, en el que juega al gato y al ratón con una joven cazadora comanche, Naru (Amber Midthunder). El proceso de construcción del vestuario comenzó con una escultura de arcilla sobre un molde del cuerpo del actor, seguida de un molde negativo de eso. “Eso es en lo que metemos la gomaespuma”, dijo Gillis, “y luego cosemos, parchamos y pintamos y finalmente terminamos con un disfraz a la medida”.

Presa

El actor de «Presa» Dane DiLiegro

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Además, están los pertrechos: un taparrabos hecho de espuma de látex, algunas bolsas y una pieza esculpida que parecía metal degradado que permaneció en el fondo del océano durante unos cientos de años. “Y luego tenía sus piezas de alta tecnología, y uno de los elementos de diseño interesantes era que queríamos mantenernos en el tiempo”, agregó Gillis. “Cuando está jugando con el equipo en su brazo, verás una incrustación de hueso. Eso es un reflejo de los trofeos integrados en la tecnología”.

Mientras tanto, para DiLiegro (el jugador de baloncesto convertido en actor), interpretar a este Predator más delgado y dinámico significó deshacerse del diseño tradicional de la cabeza. “Movió mi cabeza hacia el cuello de este personaje”, dijo a IndieWire, “esencialmente poniendo todo sobre mi cabeza. Estaba mirando a través de dos agujeros en el cuello y mi cara estaba oculta, mientras me daba la visión necesaria para navegar lo mejor que podía durante todas las escenas de actuación y acrobacias. Era forma y función trabajando en sinergia con este personaje”.

¿Y cómo fue para él enfrentarse a Naru, la estrella desvalida de la película? “Está en esto por la caza, está en esto por la competencia”, agregó DiLiegro. “No es ningún secreto que es un asesino gigante, musculoso, atlético y entrenado. Pero hay una sensación de arrogancia en él, falta de refinamiento. Tal vez sea más joven, no lo sé. Es un juego. Se trata de ser más astuto que él”.

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