Prison Architect 2 se vuelve 3D, promete reclusos más inteligentes y el estado carcelario más improbablemente caprichoso hasta el momento


Después de muchas burlas, Prison Architect 2 finalmente se tomó un descanso. La secuela del simulador de construcción de prisión de Introversion de 2015 (o 2012, si contamos su primera alfa), ahora manejado por Double Eleven, se lanzará el 26 de marzo, y todos son mucho menos planos de lo que solían ser.

Lo digo literalmente. Mientras que el Prison Architect original era un asunto totalmente en 2D, la secuela promete completar el elenco de guardianes y inútiles, «permitiendo a los jugadores construir complejos complejos con un alto grado de libertad creativa en un entorno 3D». «

(Crédito de la imagen: Doble Once)

Por lo tanto, hay más capas a tener en cuenta a medida que estableces una penitenciaría para tus diversos reclusos, quienes ahora se parecen alarmantemente a Funko Pop Mudokons, y también una mejor IA con la que lidiar. PA2 se jacta de que sus pájaros son «los reclusos más inteligentes de todos los tiempos» y que sus pupilos ahora «formarán relaciones distintas que influirán en el comportamiento, tomarán decisiones basadas en deseos y necesidades y trazarán sus caminos mejor que nunca».





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