PS5 Pro PSSR puede mejorar enormemente la calidad de imagen de los juegos de PS5 existentes; La consola ofrece 1,2 GB más de RAM para juegos


Se dice que la tecnología de mejora de Sony para la rumoreada PlayStation 5 Pro, PS5 Pro PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ofrece una calidad de imagen muy mejorada para los títulos actuales de PS5.

En los últimos días, hemos escrito varios artículos sobre el rumoreado modelo PS5 Pro después de que un documento interno filtrado revelara detalles y especificaciones adicionales de la consola. Una de las nuevas características que Sony habría implementado en su modelo Pro es PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que tiene como objetivo ofrecer 4K@60 FPS y 8K@30 FPS. Además de esta nueva tecnología de mejora, se dice que la PS5 Pro ofrece un renderizado un 45% más rápido que la PS5 actual y un rendimiento de trazado de rayos muy mejorado.

Aunque Sony aún tiene que confirmar la existencia de la consola, varias fuentes han afirmado que las especificaciones filtradas son reales, y Tom Henderson de InsiderGaming ha dicho que Sony incluso ha iniciado una investigación interna sobre el documento filtrado de PS5 Pro. Curiosamente, Digital Foundry de Eurogamer ha realizado un análisis de las especificaciones técnicas filtradas de la PS5 Pro, que contiene algunos detalles interesantes sobre el modelo de PS5 reforzado.

Además de hablar sobre la CPU, la GPU y el rendimiento mejorado del trazado de rayos de la consola, el artículo también menciona la tecnología de mejora PSSR de Sony. Según el equipo de Digital Foundry, esta técnica se puede adaptar a «cualquier» juego de PlayStation existente, lo que permite una calidad de imagen enormemente mejorada de los juegos de PS5 existentes. «Sony dice que PSSR tiene una huella de memoria de 250 MB, pero, curiosamente, las revelaciones de los desarrolladores revelan que la técnica se puede respaldar a cualquier juego existente de PlayStation», se lee en el artículo. «Esto está en desacuerdo con las características de ‘backcompat plus’ incorporadas a los juegos de PS4 que se ejecutan en PS5, que requerían que los juegos se ejecutaran en entornos de desarrollo modernos (SDK). Esto podría ser de crucial importancia a la hora de actualizar los juegos existentes de PS5 que sufren problemas de calidad de imagen, y estamos viendo muchos de ellos gracias a las bajas resoluciones internas y la mejora de FSR2. El Pro podría ofrecer resultados muy mejorados gracias a su potencia adicional de GPU y Ampliación del PSSR».

En el artículo también se describe el aumento de la memoria del sistema para la PS5 Pro, diciendo que el modelo Pro tiene 1,2 GB más de memoria disponible para juegos (13,7 GB en comparación con los 12,5 GB del modelo actual de PS5). «Teniendo en cuenta que la PS5 estándar ya tiene suficiente memoria para dar servicio a una pantalla 4K, quizás te preguntes por qué son necesarios estos 1,2 GB. Sony cita el uso de PSSR con su espacio de 250 MB como un caso de uso, al tiempo que señala que el rayo Las funciones de rastreo (particularmente las estructuras BVH utilizadas para calcular los rebotes de rayos) también consumen mucha memoria. Los desarrolladores pueden usar la memoria como quieran, pero si maximizan los 12,5 GB en el modelo estándar sin funciones RT, ahora hay memoria disponible para aprovechar. en más capacidades del Pro.»

Hemos incluido el análisis técnico de vídeo de Digital Foundry a continuación:

Un análisis interesante del equipo de Digital Foundry, y solo podemos decir que Sony pronto presentará oficialmente el modelo de PS5 Pro junto con una fecha de lanzamiento y un precio.

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