Putin quiere que Rusia fabrique sus propias consolas y plataformas similares a Steam


Vladimir Putin ha firmado un plan para crear sus propias consolas y una plataforma similar a Steam en Rusia. Esta es una de las nueve instrucciones que se supone deben promover el desarrollo socioeconómico de la región de Kaliningrado, el enclave ruso situado entre Lituania y Polonia. La región es una Zona Económica Especial donde los fabricantes pueden disfrutar de exenciones fiscales; Además, recientemente se instaló allí una planta de producción de silicio.

Si bien la reunión tuvo lugar a finales de enero, Putin, según se informa, no aprobó las instrucciones hasta el lunes. El responsable de la ejecución no es otro que el primer ministro ruso, Mikhail Mishustin, que tiene hasta el 15 de junio para formular un plan con el siguiente objetivo:

Considere la cuestión de organizar la producción de consolas de juegos y consolas de juegos estacionarias y portátiles, así como la creación de un sistema operativo y un sistema en la nube para entregar juegos y programas a los usuarios.

Es una tarea de enormes proporciones que se le ha asignado a Mishustin, eso es seguro. Las sanciones existentes instituidas tras la invasión rusa de Ucrania harán que sea difícil, si no imposible, la creación de consolas portátiles y/o domésticas impulsadas por hardware AMD, NVIDIA o Intel. El fabricante ruso de CPU Baikal quebró en agosto de 2023 y, además, nunca fue realmente competitivo en términos de rendimiento.

Para empezar, las consolas de juegos nunca fueron realmente populares en Rusia, incluso antes de que los tres fabricantes de consolas dejaran de enviarlas como parte de la retirada occidental del país. Sin embargo, Rusia siempre ha tenido un gran apetito por los juegos de PC, especialmente los shooters y los MMO. Como tal, la última parte del plan, que esencialmente describe la creación de una alternativa a Steam y SteamOS, puede generar más interés en la comunidad de jugadores local. Sin embargo, eso no hace que su realización sea menos compleja. Incluso Epic, con sus vastos recursos, tardó un tiempo en convertirse en un competidor serio de la plataforma de PC dominante de Valve, y actualmente no está claro qué tipo de presupuesto ha asignado Putin para este pequeño proyecto. Después de todo, está librando una guerra de varios años.

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