¿Qué es Overpower Damage en Diablo 4?


Overpower Damage es uno de los principales tipos de daños auxiliares en Diablo 4, y aunque está fuera de los principales elementos de daño, puede ser una parte casi tan importante de tu construcción como la Habilidad o el daño elemental. Además, tu habilidad para infligir Daño de Overpower en realidad se divide en dos estadísticas, las cuales querrás construir alrededor de al menos un poco de Overpower. Así es como funciona.

Explicando qué es Overpower Damage y cómo funciona en Diablo 4

Overpower es un juego diferente en el daño crítico y se basa en su Overpower Chance, que generalmente tiene un límite del 3%. De forma predeterminada, cada habilidad que aplica daño directo que no sea DoT tiene la posibilidad de infligir un 50% de daño de Overpower, un valor basado en la suma de tus valores actuales de Life y Fortify. El equipo que encuentres puede aumentar esa bonificación más allá del 100 %, lo que significa que puedes infligir más del doble del daño base de la habilidad.

En resumen, cada vez que Overpower se activa en Diablo 4infligirás una cierta cantidad de daño adicional además de lo que ya estabas produciendo.

Incluso antes de llegar a la mitad del juego, estaba corriendo cerca de esa marca del 100%, y mientras jugaba un Ice Shard Sorcerer, cada uno de mis cinco Shards por lanzamiento podía activar Overpower. Sin embargo, en el meta actual, tanto Bárbaro como Druida son los verdaderos objetivos cuando se trata de este tipo de daño, con construcciones finales capaces de superar fácilmente el 140 % para Barb y más del 200 % para Druida.

El hecho de que construyas para Overpower depende en última instancia de la clase y la construcción que quieras usar. Mi Hechicero es mejor si se especifica para el daño Crit y Elemental, ya que gran parte de mi efectividad proviene de esos, así como del daño Vulnerable y activado por estado.

Aquí hay una explicación completa de qué es Overpower Damage y cómo funciona en Diablo IV 4 de Blizzard para las versiones iniciales y finales del juego.

Overpower, en otras palabras, es fundamental para las construcciones de daño «en bruto» o las construcciones que no dependen de trucos o mucha configuración para funcionar correctamente. Como Whirlwind Barbarian (para generalizar groseramente), gritas y giras y todo muere. No se centra en el daño a lo largo del tiempo, los estados aflictivos, el abuso de los tiempos de reutilización, la gestión de una barrera, nada de eso. Si bien querrá que el equipo haga que su construcción funcione de la mejor manera, la estrategia es sencilla.

Como con cualquier cosa en Diablo 4, lo mucho o lo poco que inviertas en Overpower Damage depende de lo que quieras de tu configuración particular. El hecho de que el meta depende de ello no significa que tengas que hacerlo.



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