¿Qué sabemos sobre la potencia del hardware del Switch 2?


Agrandar / Una mirada a la Nvidia T234 que podría ser la base de un chip personalizado reducido en la próxima consola de Nintendo.

En los últimos meses, la especulación de larga data sobre el inevitable seguimiento de Nintendo al Switch se ha vuelto más frecuente y más específica, apuntando a un lanzamiento en algún momento a fines de 2024. Ahora, los expertos en el conteo de píxeles de Digital Foundry han profundizado en algunas especulaciones informadas sobre el sistema, analizando detalles filtrados sobre lo que están convencidos es el chip Nvidia que Nintendo incluirá en su seguimiento de Switch.

Ese chip es el Nvidia T239, una variante personalizada y reducida del Nvidia Orin T234 que es popular en los mercados de automoción y robótica. Si bien Digital Foundry no puede decir definitivamente que este sea el próximo chip Switch con «absoluta 100 por ciento de certeza», el sitio web señala enlaces circunstanciales y referencias al chip en varios fugasun hack reciente de Nvidia, publicaciones de LinkedIn de empleados de Nvidia y la propia distribución de Linux de Nvidia.

«Desde mi punto de vista, la conclusión es que, mediante un proceso de eliminación, el T239 es el mejor candidato para el procesador central de la nueva máquina Nintendo», escribe Richard Leadbetter de Digital Foundry. «Con una fecha de lanzamiento discutida para 2024, no ha habido ninguna filtración convincente sobre ningún otro procesador que pueda llegar al nuevo Switch».

Reducirlo

Entonces, suponiendo que el «mejor candidato» de Digital Foundry termine en la próxima consola de Nintendo, ¿qué podemos esperar del nuevo procesador T239 personalizado de Nvidia? Para resolverlo, Digital Foundry comienza con el T234, una arquitectura basada en GPU Ampere con 2048 núcleos, una interfaz de RAM de 256 bits y un enorme ancho de banda de memoria de 204 GB/s.

El T234 no es realmente funcional para ningún tipo de máquina de juegos móvil, en parte porque el enorme chip de 455 mm cuadrados es significativamente más grande incluso que el procesador de la Xbox Series X (por no hablar del Tegra de 118 mm cuadrados del Switch). X1). El T234 tampoco está diseñado pensando en la eficiencia móvil; su diseño, que consume mucha energía, tendría enormes implicaciones para la duración de la batería de un sistema de este tipo.

Basado en sugerencias de la distribución Nvidia Linux y el hack de Nvidia, Digital Foundry espera que el T239 modificado tenga una interfaz de memoria más modesta de 128 bits con hasta 102 GB/s de ancho de banda para RAM LPDDR5. El sitio web también espera que el chip personalizado se reduzca a 1536 núcleos CUDA, una reducción del 25 por ciento con respecto al enorme T234.

Otra forma de encoger un chip es hacerlo mediante un proceso de fabricación más nuevo que pueda colocar más transistores en una cantidad determinada de espacio. El chip T234 está fabricado con un proceso Samsung de 8 nm, como las tarjetas gráficas de la serie RTX 3000 de casi 3 años. Pero esto está bastante por detrás del estado del arte en la fabricación de chips en estos días, y Nvidia podría usar tecnología más nueva (como el proceso TSMC de 5 nm de la serie RTX 4000) para exprimir la misma cantidad de rendimiento en un Switch más chip de tamaño.

El análisis de Digital Foundry también sugiere que el T239 podría agregar un motor de descompresión de archivos, permitiendo una «descompresión ultrarrápida de activos desde el almacenamiento y la memoria» al estilo de PS5. El uso de un chip de este tipo requeriría «un formato de almacenamiento mucho más rápido» que el del Switch, pero podría ser clave para un rendimiento como el visto en un informe. Aliento de lo salvaje demostración sin carga.

Ampliarlo

También hay evidencia de que el T239 podría lucir una versión ligeramente obsoleta de la era Ampere de un «acelerador de flujo óptico». Esa parte del conjunto de chips podría ser útil para una mejora eficiente de DLSS, lo que permitiría que el sistema apunte a resoluciones nativas más bajas (a velocidades de cuadro más rápidas) y al mismo tiempo muestre imágenes finales en resoluciones de escala Full HD o incluso 4K.

Digital Foundry pasa mucho tiempo probando este tipo de mejora en una computadora portátil con un chipset móvil RTX 2050, que, según dice, proporciona una «equivalencia aproximada» con el rendimiento gráfico que esperan del T239. Esos resultados sugieren que la ampliación de una señal nativa de 540p a un cuadro DLSS de 1080p podría parecer «aceptable» en el T239, mientras que hacerlo desde una fuente de 720p podría «verse bastante bien» en el próximo Switch. Pasar a la mejora de 4K en un sistema de este tipo podría estar «lejos de ser impecable», pero proporcionar «una imagen decente en un televisor de sala de estar 4K» según las comparaciones de Digital Foundry.

Por supuesto, hay mucha especulación involucrada al comparar expectativas rumoreadas para un próximo chip de consola para el rendimiento de juegos de PC en una GPU que pensar podría ser la «aproximación más cercana» disponible. Digital Foundry reconoce que estas pruebas no tienen en cuenta cosas como la «personalización para una plataforma móvil» u optimizaciones que los desarrolladores podrán realizar en ese conjunto de chips específico (como lo han hecho en el Tegra de Switch). El informe tampoco especula sobre cuestiones importantes como la velocidad del reloj o la RAM total que podría haber en el próximo sistema, lo que podría tener un gran impacto en el rendimiento.

Sin embargo, incluso con todas esas advertencias, la inmersión profunda de Digital Foundry (y el video que lo acompaña) proporciona una lectura de hoja de té divertida e informada en la escala de aumento de especificaciones que podríamos esperar de una nueva consola de Nintendo. Por supuesto, esto es Nintendo, por lo que siempre existe la posibilidad de que la compañía lance una bola curva al estilo de Wii U y sorprenda a todos con un visor de realidad virtual de cartón que rastrea tus patrones de sueño o algo así.





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