«Entonces, ¿qué vas a hacer con eso?» me pregunta el profesor Fig mientras me acerco al orbe rojo brillante. El depósito final en Hogwarts Legacy, cargado de magia oscura oculta durante mucho tiempo al mundo mágico, es tan desalentador como tentador. Mi mente ya tiene claro lo que quiero hacer con él: quiero conservar su poder para mí, someterlo a mi voluntad y convertirme en la Bruja Oscura más poderosa de todos los tiempos.
Derroto al rebelde goblin Ranrok en un agotador enfrentamiento final. Él gime lastimosamente en el suelo, y tomo mi varita para controlar la magia de Isidora por mí mismo. Mis ojos parpadean de color escarlata durante una fracción de segundo mientras succiono el poder del duende muerto, levanto mi varita para liberar un devastador rayo de magia que seguramente lo cambiará todo. Y de repente la pantalla se apaga.
Vuelvo en mí en el Gran Comedor mientras la escuela brinda por la pérdida del Profesor Fig. Levanto mi cáliz solemnemente, y… eso es todo. Lanzo mi controlador y maldigo los cielos. Ese fue mi gran momento de la era del villano, y absolutamente apestó.
Ilusiones de grandeza
Cuando comencé a jugar a Hogwarts Legacy, ya había decidido que quería ser el malo. Hablar de líneas de búsqueda ramificadas y múltiples finales me llevó a creer que habría consecuencias reales por mis acciones. Lamento informar que no hubo absolutamente ninguno. No importa lo que hice, no importa cuántos avadas kedavra’d, parece que solo había una conclusión a la que me dirigían. El final universal es que debo volver a la escuela incluso después de intentar el acto de traición mágica más tortuoso antes de El que no debe ser nombrado, y fue la mayor decepción de la historia.
Hay algunas elecciones de diálogo que haces durante el juego que realmente se sienten como momentos cruciales. Ya sea decidiendo aprender las maldiciones imperdonables o no, o defendiendo a Sebastian ante su tío y haciendo que ambos aparentemente sean exiliados de Feldcroft, el juego me dio la ilusión despiadada de que podía canalizar a mi personaje hacia algún tipo de «final malo», o al menos. menos un final en el que no terminé en el lado correcto de las vías. Los profesores pusieron mucha confianza en las manos incapaces de este novato de quinto año, y quería asegurarme de que se arrepintieran.
No estoy siendo dramático cuando les digo que hice todo lo malo bajo el sol para asegurarme de que mi oscuro reinado de terror amaneciera sobre Hogwarts. Elegí mis palabras con cuidado durante la ceremonia de selección para asegurarme de que me pusieran en Slytherin. Rápidamente aprendí las tres maldiciones imperdonables de mi mejor amigo Sebastian Sallow, y Lancé Imperio a un ciego que solo quería ayudarnos. Incluso me hice una cicatriz retorcida justo debajo de uno de mis ojos para mostrar lo duro que soy, ¿ves?
Robé todos los artículos recuperados para mis pobres desafortunados compañeros de clase. Usé Crucio con las arañas e incité a Sebastian a las artes oscuras. Incluso traté de ignorar por completo a la querida Poppy Sweeting, ya que su historia parecía demasiado cursi para los malvados como yo. Entonces, ¿por qué diablos, después de todo eso, me envían de vuelta a clase con nada más que una advertencia de Weasley para que me descubra por mis TIMOS? No tiene sentido, y estoy enojado por eso.
Inconsecuente
Si hay algo que creo que Hogwarts Legacy se perdió en gran medida, entonces, más que el Quidditch o las sirenas o el ajedrez mágico, es la opción de obtener un final malo como compensación por tus fechorías. El mundo es hermoso para explorar, y el minucioso diseño arquitectónico del castillo y sus alrededores significa que volveré al juego una y otra vez, pero al negarnos un final malo, siento que el juego pierde por completo uno de los aspectos centrales de ser un bruja o mago.
Es un juego de rol, pero estás encasillado en el papel de ser un buen tipo con cero oportunidades de influir en la brújula moral. La capacidad de abusar de tu magia siempre ha estado en las cartas para cualquier hechicero, con la amenaza de una estadía en Azkaban como una advertencia para permanecer en el buen camino. Pero no te encierran por usar hechizos prohibidos. No puedes obtener un final diferente declarando que quieres robar magia tempestuosa y usarla para ti. Al no proporcionar consecuencias por tus acciones, las maldiciones imperdonables ahora son simplemente maldiciones. Puedes torturar, manipular y asesinar a tantos enemigos como quieras, y lo máximo que obtendrás es un comentario preocupado de un compañero de clase cercano.
Si te preocupa que usar magia oscura afecte tu resultado, no lo hagas. Te guste o no, tendrás que rendir esos exámenes de todos modos. Ahora, si me disculpan, voy a secuestrar y criar algunos Thestrals, porque aparentemente la caza furtiva solo es mala cuando otras personas lo hacen.
El lanzamiento de Hogwarts Legacy ha sido objeto de críticas y debates debido a la postura pública de JK Rowling sobre la identidad de género, que continúa desafiando la inclusión en el corazón de la comunidad de Harry Potter. Aquí está nuestro explicador sobre el Controversia del legado de Hogwarts.