Recordando cuando Avatar era más grande que Marvel


Él y millones de cinéfilos lo consiguieron en marzo de 2010 cuando Tim Burton y Disney’s Alicia en el país de las Maravillas se convirtió en la primera película estrenada en cines utilizando gafas 3D desde Avatar. Y a pesar de las críticas tibias, y de ser generalmente visto en retrospectiva como un punto de inflexión para peor en la carrera de Burton, Alicia en el país de las Maravillas recaudó la asombrosa cantidad de $ 1.02 mil millones en los cines. Eso es algo que incluso los contadores de frijoles más optimistas de Disney no pudieron anticipar. Después de todo, la estrella de Johnny Depp es entonces popular. piratas del Caribe las películas aún no habían cruzado el umbral de los mil millones de dólares en la década anterior.

Sin embargo, el hambre por más maravillas en 3D fue demostrable en la primavera después de Avatar. También era lucrativo. Mientras que la década de 2010 terminaría con una consolidación de franquicias y tentpoles interminables basados ​​únicamente en la propiedad intelectual y un puñado de marcas (concentrando así la riqueza en solo unos pocos estudios), AvatarLa reinvención del 3D abrió la puerta para que películas de todos los temperamentos se subieran al carro de la innovación y el comercio.

Estos podrían ir desde más éxitos de taquilla como el propio de Worthington Choque de titanes en 2010 y Disney tron: legado más tarde ese año, a comedias obscenas con clasificación R y películas de género que se burlaron de lo que algunos observadores podrían percibir como un truco, como se ve en Una Navidad muy Harold & Kumar en 3D (2011) y Piraña 3D (2010). Incluso los autores que más tarde temían lo que le haría a la industria un enfoque en marcas de propiedad intelectual como Marvel y Star Wars, experimentaron con 3D como una extensión del arte, como se ve en Martin Scorsese. Hugo (2011) y de Alfonso Cuarón Gravedad (2013).

Y, por supuesto, hubo quienes lo explotaron únicamente como un truco que creó un recargo premium para colocar en los precios de las entradas, inflando los ingresos brutos de taquilla para el estudio, si no necesariamente para el disfrute de la audiencia. Quickie cazadores de modas de bajo presupuesto como Sierra 3D ciertamente fueron culpables de esto, aunque si somos honestos, lo que probablemente quemó al público con el 3D fueron más las películas taquilleras de estudio de gran presupuesto donde el 3D se trató como una ocurrencia tardía, incluidas muchas de las películas de Marvel de la década de 2010, como los tres Capitan America peliculas, las dos primeras thor películas, la primera Hombre Hormigay los dos de Joss Whedon Vengadores. Eran películas que se filmaron con cámaras bidimensionales tradicionales y se convirtieron en posproducción de manera a menudo apresurada para aprovechar los precios de las entradas en 3D.

Hablando de manera completamente anecdótica, lo que acabó con el 3D para los críticos fue aparecer media docena de veces al año en las películas de grandes estudios donde las gafas 3D eran obligatorias, y su único beneficio parecía ser una atenuación de la paleta de colores de la película, ya de por sí grisácea.

Un escape sin salida

En pocas palabras, es demostrablemente falso sugerir Avatar no tuvo impacto en la cultura, ya sea entre las comunidades de fanáticos o en cómo la gente simplemente experimentó ir al cine. Incluso hasta el día de hoy en Orlando, Avatar tiene una presencia tan grande en DisneyWorld como Guerra de las Galaxias lo hace, con muchos asistentes que parecen admirar la bioluminiscencia nocturna por su belleza artística más que las manchas de óxido falso en las paredes de Galaxy’s Edge.



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