El próximo tirador de vampiros de Arkane, Redfall (se abre en una pestaña nueva) pone mucho énfasis en el modo multijugador cooperativo, pero también admite el juego en solitario: The Steam (se abre en una pestaña nueva) page lo describe como «un FPS de mundo abierto, para un solo jugador y cooperativo». En caso de que no esté convencido, el jefe de comunicaciones de Bethesda, Pete Hines, también ha declarado específicamente que puede «jugar solo». Desafortunadamente, incluso si juegas solo, tendrás que estar en línea.
El requisito de «siempre en línea» se reveló en una pregunta frecuente de Redfall (se abre en una pestaña nueva), que establece que «se requiere una conexión en línea persistente para un solo jugador y cooperativo». Eso es lo más inequívoco posible: si quieres jugar, tienes que estar conectado. También tendrás que vincular tu ID de usuario de Steam o Xbox para poder jugar.
Puede que no parezca un gran problema en esta era de distribución digital y juegos en la nube, donde parece que todos están constantemente conectados de todos modos. Pero algunas personas todavía no tienen conexiones sólidas y confiables, y como alguien que ocasionalmente está en esa posición, puedo decirles que es más que frustrante, francamente, es absolutamente exasperante, que te digan que no puedes jugar tu juego de un solo jugador. porque tu internet se ha caido.
La situación es mejor de lo que era hace una década, cuando el entonces jefe de Xbox, Don Mattrick, enfrentó una reacción masiva por decir que las personas que no estaban contentas con los requisitos en línea de Xbox One podían seguir con Xbox 360. (se abre en una pestaña nueva). (La «retroalimentación sincera (se abre en una pestaña nueva)» en respuesta a la declaración desdeñosa de Mattrick fue tan fuerte que Microsoft finalmente eliminó el requisito).
Pero aún apesta para las personas en áreas rurales o con cuentas medidas, o cualquiera que no pueda darse el lujo de asumir con seguridad que su conexión siempre estará allí. Y eso ni siquiera tiene en cuenta el principio de la cosa: simplemente no hay una buena razón para requerir que esté conectado a Internet para poder jugar un juego por mi cuenta.
Sin duda, Redfall se apoyará en gran medida en su elemento social y eso puede hacer que el juego sea mejor, pero no tiene por qué ser obligatorio. Prefiero mucho más el enfoque adoptado por el juego que estoy jugando actualmente, Weird West (se abre en una pestaña nueva), que es excelente y, irónicamente, diseñado por un par de fundadores de Arkane: ofrece un modo en línea que recopila datos analíticos y permite «eventos comunitarios», pero puede apagarlo todo si lo prefiere. Juego con él constantemente conectado, para que conste, pero aprecio mucho tener la opción.
Arkane’s Redfall saldrá a la venta el 2 de mayo y estará disponible en Game Pass en el momento del lanzamiento.