Remanente 2: Explicación de la salud gris


Remnant II viene repleto de algunas mejoras bastante sustanciales con respecto a su predecesor, así como algunas nuevas mecánicas únicas que cambian la forma en que funciona el juego. Una de estas novedades es el sistema de salud gris, y te contamos cómo funciona a continuación.

¿Por qué mi barra de salud es gris en Remnant II?

Si ha notado que recibir daño lo deja con algo de salud gris en su barra, eso se debe a la mecánica de regeneración de Remnant II. La mitad de todo el daño que recibes se convierte en salud gris. La parte gris de tu salud se puede regenerar con el tiempo, mientras que la otra mitad de la salud que has perdido es permanente. Este efecto es bastante lento, pero aún así es bueno tener una regeneración pasiva y, a veces, puede compensar la necesidad de usar tu reliquia, especialmente después del combate.

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Sin embargo, este sistema no solo es útil para su función más básica de regeneración, sino que también se puede usar como parte de su construcción. Una variedad de elementos equipables pueden hacer uso de la salud gris para aumentar su daño o proporcionar otros tipos de utilidad. Por ejemplo, puede tropezar con un anillo que le otorga un 10 % de daño adicional mientras la salud gris está presente, por lo que al combinar esto con elementos adicionales que aprovechan la salud gris, puede crear una construcción que realmente lo incentive a recibir algo de daño. Puede sonar extraño, pero puede funcionar, especialmente para construcciones enfocadas en permanecer en el cuerpo a cuerpo o en espacios reducidos.

Para obtener más información sobre el juego, consulte cómo desbloquear el arquetipo Explorer y todas nuestras guías Remnant II.

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