El éxito sorpresa del verano, Remnant 2, tiene solo unos días y ya está lanzando enormes parches de equilibrio, como es tradición en los juegos de rol. La actualización de hoy es una gran revisión de la calidad de vida junto con cambios sólidos en el equilibrio, y son muchas buenas noticias para los jugadores más experimentados.
Las notas del parche son una descripción detallada de muchos puntos débiles que la comunidad ha planteado desde el lanzamiento. Los puntos destacados incluyen:
- El límite de rasgos aumentó en cinco
- Los tomos del conocimiento otorgan chatarra y XP una vez que estás en el límite de características
- El Orb of Undoing ahora tiene usos ilimitados, por lo que no tiene que comprar uno cada vez que quiera respetar (cualquier extra se puede vender como chatarra)
- Rompibles, cofres y aberraciones ahora otorgan chatarra adicional
- Los consumibles curativos de sanguinaria son más baratos
Mi compañero cooperativo de Remnant 2 y yo lamentamos lo fácil que es quemar la chatarra, así que esta es una buena noticia para nosotros, los derrochadores. El límite inicial de rasgos también parecía un poco bajo, por lo que es bueno ver que el desarrollador Gunfire Games se inclina un poco por esto.
Las notas del parche brindan beneficios para varias clases, incluidas Explorer, Archon (más bien una corrección de errores, en realidad, ya que sin querer estaba haciendo un daño absurdo), Challenger y Summoner. Pero la línea más importante en esta sección es esta: «Aumentó la salud máxima base del compañero muy bueno de Handler». Ahora que es una buena actualización.
También se han retocado dos armas, incluida mi amada Nightfall. Para sorpresa de nadie, el famoso arma larga dominada ha sido nerfeada, específicamente en su cadencia de fuego. Enigma también se ha atenuado un poco, ya que aparentemente «rendía demasiado por encima de nuestro objetivo de limpieza de AoE».
Ah, y aquí hay algunas buenas noticias para las muchas personas que están cansadas de que el jefe que lanza Nightfall les toque una vez: el daño en los ataques de agarre de Nightweaver se ha reducido. No solo eso, el daño multijugador entrante se ha reducido del 25% al 15% por jugador adicional, aparentemente abordando las quejas sobre la escala de tres jugadores que conduce a un exceso de disparos únicos.
El parche se completa con una larga lista de correcciones de errores diversos y otros problemas, y es un material prometedor en general. La única mala noticia es que, si bien se han solucionado algunos logros con errores, no se desbloquearán de forma retroactiva, aunque los desarrolladores esperan que eso funcione eventualmente, así que por ahora solo tendrás que recuperarlos.
Gunfire dice «no hemos terminado aquí de ninguna manera, y estos no son los cambios más grandes que hemos mencionado en Discord y Reddit, pero a corto plazo, deberían ayudar a aliviar la carga de reconfigurar su compilación y experimentar con diferentes opciones».
Remnant 2 ya superó el millón de copias vendidasy los desarrolladores han prometido «adiciones gratuitas» al juego, así como DLC de pago.