Me encantó Remnant: From the Ashes con todo mi corazón: es un juego ambicioso en tercera persona a través de un fantástico país de las maravillas del multiverso. Es un poco tosco en los bordes, claro, pero tiene mucho corazón. Sin embargo, mi problema número uno es que tomó demasiado tiempo mostrar lo bueno de su entorno: creatividad desenfrenada.
Para los no iniciados, Remnant y Remnant 2 comparten la premisa central de viajar entre mundos. Comienzas en una Tierra post-apocalíptica reconocible que está arrugada debido a la Raíz, una infestación de horribles monstruos arbóreos obsesionados con masacrar a la humanidad.
No me malinterpreten, me gusta la Raíz: son un giro elegante al estilo Last of Us en las legiones de muertos vivientes habituales que tan a menudo tienen la tarea de matar en soulslikes. El problema es que la Tierra que han invadido es un poco aburrida.
No tiene nada de malo, pero es criminalmente aburrido en comparación con los páramos radiactivos cubiertos de arena, los pantanos pestilentes y un bosque arcano lleno de sátiros. Remnant: From the Ashes arrastró sus pies para llevarte a sus mejores partes: tienes que disparar y esquivar rodando a través de un paisaje urbano lleno de barro y tranquilo antes de llegar a la jugosa tontería del multiverso.
Imagina mi alivio cuando tuve en mis manos Remnant 2 un poco antes esta semana. Hay un breve tutorial sobre el planeta Tierra, claro, pero está lleno de suficiente charla de NPC para evitar que piense demasiado en cuánto preferiría estar en ese mundo ciberpunk que mostraron en un avance.
Justo cuando comenzaba a preocuparme de que el juego cometiera el mismo error dos veces, mi chico fue llevado a Losomn, una tierra donde dos especies alienígenas llamadas Dran y Fae están en guerra entre sí. Es completamente desenfrenado, con una gran arquitectura vampírica que haría que Lady Dimitrescu corriera por su dinero, como si aplastaras a Bloodborne con Alfheim de God of War de 2018.
En unos momentos estaba luchando contra criaturas selváticas voladoras, disparando a un caballero con una gran espada de luz de luna y festejando con este pequeño monstruo:
Sí, están haciendo malabarismos con cráneos encima de una pila de huesos. Cualquier preocupación que tenía de que Remnant 2 siguiera la monotonía del horario de apertura del primer juego se ha disipado por completo. Si bien su kilometraje puede variar, ya que las versiones de los mundos de Remnant 2 generadas de manera diferente se pueden estructurar de maneras muy diferentes, dudo que cualquiera de ellas sea aburrida.
Remnant 2 se lanzará la próxima semana, el 25 de julio, aunque los jugadores que hayan reservado la Ultimate Edition pueden empezar a trabajar este fin de semana.