Reseña de Cult of the Lamb – El Cordero del Sacrificio (PC)


En un año lleno de retrasos por parte de los editores AAA, 2022 ha dado tiempo para brillar a títulos independientes más pequeños como Cult of the Lamb. Debo admitir que cuando escuché que había un juego que combinaba una estructura roguelike con elementos básicos de construcción, inicialmente lo descarté. Animal Crossing no era realmente mi taza de té, y un roguelike tiene que ser realmente especial para que yo lo compre (mirándote, Hades). Pero Culto del Cordero es diferente.

Comienza en medio de un ritual de sacrificio. Después de que el personaje principal «El Cordero» es sacrificado a cuatro deidades misteriosas conocidas como Los Obispos, se despierta en una especie de inframundo y es salvado por «El que espera». El que espera ha sido encadenado allí por los obispos y te pide que los derrotes y lo liberes, ofreciéndote su corona a cambio de iniciar un culto en su nombre.

Después de un breve tutorial, se le ofrece su primer seguidor y comienza a hacer crecer su culto desde allí. Luego se le pide que viaje a cuatro reinos diferentes y elimine a cada uno de los obispos que reinan sobre él. Cada viaje a uno de estos reinos consta de una serie de salas y arenas de combate generadas por procedimientos, que después de completarlas con éxito culminan en una batalla contra un jefe. En tu cuarto despeje exitoso del reino, te enfrentarás al jefe final del área y eliminarás a uno de los cuatro obispos.

Cult of the Lamb se basa en dos filosofías centrales: el combate y la construcción de la base. El combate es lo suficientemente útil y agradable, pero lo más destacado de Cult of the Lamb, y lo que realmente lo hace destacar de otros roguelikes, es la excelente construcción de bases y la mecánica de simulación de ciudades.

Cruzadas impías

Cult of the Lamb te lleva a cuatro biomas diferentes, cada uno con múltiples jefes únicos. Las carreras solo toman alrededor de 10 minutos, y al final te enfrentas a un jefe que, al derrotarlo con éxito, abre parcialmente la puerta al jefe final de esa área. En tu cuarto despeje exitoso del área, y en cada despeje subsiguiente, puedes enfrentarte a uno de los alfiles y despejar esa área para siempre.

Al más puro estilo roguelike, morir significa que tendrás que reiniciar esa carrera desde el principio. Pero afortunadamente, esto no restablece todo tu progreso hacia la puerta del jefe final. Esto significa que Cult of the Lamb tiene una «campaña principal» mucho más lineal, a pesar de ser un roguelike.

Parte de mi problema con este género es que una limpieza a menudo significa perder una hora o más de progreso, a veces con poca o ninguna ganancia. Algunos roguelikes intentan remediar esto dándote ventajas y beneficios permanentes para desbloquear con más y más despejes exitosos. Pero al final, morir cerca del final de una larga carrera fue frustrante y podría hacer que quieras dejar el juego por completo.

Cult of the Lamb soluciona esto de un par de maneras. En primer lugar, las tiradas son cortas. Entonces, incluso si mueres, como máximo solo habrás perdido unos 10 minutos, lo cual es genial. En segundo lugar, dado que el juego tiene una estructura más lineal, limpiar un bioma una o dos veces pero morir en la tercera ejecución no significa necesariamente que estés comenzando desde cero. Todavía has progresado en la puerta del jefe final. Finalmente, los recursos que ha ganado se quedan con usted después de la muerte, por lo que, aunque haya muerto, todavía ha salido con un montón de madera, piedra, nuevos seguidores y otros materiales para llevar a su culto.

De esta manera, parece que siempre estás progresando en Cult of the Lamb. Siempre hay un objetivo muy claro a la vista. El juego se puede completar de manera segura en aproximadamente 10 a 15 horas, independientemente de tu nivel de habilidad y, en mi opinión, Cult of the Lamb elimina parte de la aleatoriedad y el RNG que se encuentran en otros roguelikes.

En general, la mecánica de combate es bastante básica, pero funcional. Hay varias armas para elegir, que van desde dagas de golpe rápido hasta martillos de golpe pesado. Las armas también pueden tener ventajas, que ofrecen ventajas menores, pero en general no cambian demasiado tu estilo de juego.

Sin embargo, algunos tipos de armas son claramente mejores que otros. Al final, descubrí que las armas más duras, como martillos y hachas, eran las más ideales, especialmente para los jefes. Las dagas tienen este extraño efecto de retroceso, que empuja a los enemigos fuera de su alcance después de un golpe o dos, lo que hace que tengas que reposicionarte constantemente para recibir un buen daño. Se siente como Cult of the Lamb quiere todas las armas deben ser viables (y para ser justos, pueden serlo), pero definitivamente hay algunas que se destacan claramente. Parece que hay trabajo por hacer en términos de equilibrio de armas.

Afortunadamente, ese no fue el caso de la otra mecánica de combate central, las maldiciones, que básicamente funcionan como hechizos y ataques mágicos de mayor alcance. Estos también pueden variar, pero en su mayor parte tratan algún tipo de proyectil o efecto de retroceso contra los enemigos. Puedes tener una maldición a la vez y tienen una cantidad limitada de munición, que se puede recargar reuniendo «Fervor» al derrotar a los enemigos. Hay una buena variedad de maldiciones y agrega algo de profundidad al combate, lo que le brinda una opción de largo alcance contundente para usar contra los enemigos en el proceso.

Durante tus cruzadas también puedes desbloquear cartas del tarot que funcionan como ventajas en otros juegos. Las cartas del tarot pueden mejorar y modificar en gran medida tus habilidades y estadísticas para agregar un poco de potencial de construcción ligera al combate del juego. Definitivamente no es tan profundo como algo como infierno pero hace que no haya dos carreras que se sientan exactamente iguales. Los distribuidores de cartas del tarot se pueden encontrar en todo el mapa, cada uno de los cuales le ofrece una de las dos cartas del tarot, y también se pueden encontrar en cofres y en otras fuentes. Pueden hacer de todo, desde curarte hasta ofrecerte habilidades de combate adicionales como más poder de ataque, más munición para tus maldiciones o hacer que sueltes una bomba explosiva cuando esquives.

Cult of the Lamb ofrece varias opciones de dificultad diferentes para elegir. A diferencia de otros títulos, la dificultad está bloqueada en cada archivo guardado y no se puede cambiar en medio del juego. Jugué en la dificultad Normal y descubrí que era un juego bastante fácil en general, pero había un par de jefes y minijefes que me dieron problemas. En general, aunque el combate no es nada del otro mundo, funciona y es lo suficientemente divertido como para facilitar lo que, en mi opinión, es el verdadero atractivo de este juego.

Un pueblo de pecadores

El otro bloque de construcción central en Cult of the Lamb es la fantástica construcción de base y la mecánica del simulador de ciudad que se encuentra en su culto. En el transcurso del juego, reclutas seguidores y puedes construir y desbloquear más instalaciones para que las usen. Por supuesto, esto no es solo una ciudad normal. Este es un verdadero culto. Tus seguidores te adoran, rezan en tu santuario y generan «devoción» que luego se puede usar para desbloquear más instalaciones básicas.

La construcción de nuevas instalaciones requiere recursos como madera y piedra, que se pueden obtener cortando árboles, extrayendo rocas o como recompensa durante las mazmorras. De esta forma, los elementos de construcción de combate y base están muy interconectados. Despejar las carreras te otorga más recursos y seguidores, que luego pueden usarse para mejorar tu culto, lo que luego puede otorgarte habilidades de combate mejoradas y ventajas para tus cruzadas. Todo está hecho de manera magistral y conduce a un ciclo de juego verdaderamente adictivo y divertido. Hay demasiadas mecánicas para enumerarlas, pero todo está muy bien hecho y atrajo incluso a alguien como yo, que normalmente no es fanático del género de simulación.

También hay un medidor de «fe» para mantener. Si esto es demasiado bajo, sus seguidores pueden disentir y difundir la discordia en todo el culto. La fe se puede restaurar de varias maneras, como dar sermones periódicamente, participar en rituales y completar misiones secundarias. La poca fe en su líder también puede afectar otras cosas, como la rapidez con la que reúnen recursos, por lo que es importante mantenerla al máximo.

Como líder del culto, por supuesto, tendrás que cuidar de tus seguidores. El juego se ejecuta en un ciclo día/noche y tus seguidores necesitan descansar. Ellos pueden duerma en el piso, o puede construirles sacos de dormir y, eventualmente, otros refugios que los mantengan más felices. También tienen una barra de hambre, que puedes rellenar cocinándoles la comida. Cuanto mayor sea la calidad de la comida, más beneficios puede tener. Y, por supuesto, lo que entra debe salir, por lo que también tendrás que limpiar su caca (sí, en serio). Esto se puede hacer automáticamente una vez que desbloqueas y construyes una letrina, pero de todos modos es divertido. En el lado positivo, es un gran fertilizante.

Hay un montón de diferentes instalaciones disponibles; desde parcelas agrícolas, hasta aserraderos y minas, hasta celdas de prisión para que tus traviesos seguidores permanezcan encerrados y alejados de los fieles del culto. Puede asignar a cada seguidor a cualquier instalación que haya construido, así como darles obsequios e interactuar con ellos de otras formas. Todo es súper encantador y no demasiado técnico para asustar a la gente. Una de las cosas más agradables del juego es controlar el viaje de un seguidor a lo largo del juego. Los seguidores también pueden envejecer, enfermarse y eventualmente morir, así que no te apegues demasiado.

Inclinarse ante el rey

Cult of the Lamb es una fusión brillante de Binding of Isaac y Animal Crossing, con un toque malvado y un estilo artístico encantador. El combate es apretado, aunque algo limitado, y el gratificante sistema de construcción de bases es un placer para jugar. Si bien es posible que no encabece muchas listas de Juego del año, vale la pena experimentar el viaje de 10 a 15 horas, especialmente considerando el bajo precio. También presenta imágenes únicas y una excelente banda sonora que lo hace mucho más divertido de jugar. En pocas palabras, no te pierdas este.

Puntuación Final: 9/10

Ventajas:

  • combate apretado
  • Fantásticos elementos de construcción de base y simulación de ciudad.
  • estilo artístico único
  • gran banda sonora

Contras

  • El combate es algo limitado.
  • Ligero en buildcrafting
  • Algunos errores y problemas de rendimiento en Steam Deck, Switch y otras plataformas

El editor proporcionó un código de revisión para Cult of the Lamb y se reprodujo en la PC. Puedes leer La política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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