En una entrevista con PC Gamer el martes, el productor de Resident Evil 4 Remake, Hiroyuki Kobayashi, dijo que los jugadores pueden esperar que la duración de la nueva versión sea «más o menos la misma» que la del RE4 original.
Cuando Capcom rehizo Resident Evil 2 (se abre en una pestaña nueva) en 2019 fue recibido con elogios casi universales, pero el seguimiento de 2020 con Resident Evil 3 (se abre en una pestaña nueva) no fue tan exitoso. Muchos jugadores se quejaron de lo corto y lineal que era en comparación con RE2 Remake, y señalaron que incluso recortó áreas del juego de PS1.
Con un juego tan querido como Resident Evil 2, Capcom logró recrearlo sin arruinar nada; con RE3, parecía haber perdido la oportunidad de mejorar y aumentar lo que siempre fue un juego poco desarrollado. Mientras tanto, Resident Evil 4 de 2004 es un largo juego según los estándares de acción modernos: HowLongtoBeat tiene la historia principal fijada en 15 horas y media (se abre en una pestaña nueva), aproximadamente el doble de la duración de una campaña de RE2 Remake. ¿Esta nueva versión también eliminaría algunas partes del juego para hacer que el proyecto sea más manejable?
Aparentemente no.
Le pregunté a Kobayashi si las reseñas y los comentarios de los jugadores sobre los dos últimos remakes de Capcom habían informado alguna decisión para Resident Evil 4 Remake, y mencionó específicamente la longitud como un factor.
«Cuando comenzamos la producción de RE4, investigamos lo que la gente pensaba que era bueno [in the RE2 and RE3 remakes] y qué podría haberse hecho mejor», dijo Kobayashi. «Un ejemplo es que el tiempo de juego para RE4 es casi el mismo que el del juego original».
La declaración de Kobayashi todavía nos deja con muchas incógnitas: podría haber cambios significativos en algunos de los entornos de RE4, incluso si la duración total sigue siendo aproximadamente la misma. El Remake puede estar descartando el minijuego Mercenarios, o el modo «Separate Ways» que te permite jugar como Ada Wong después de terminar la campaña. Pero en base a lo cerca que se apega la introducción del juego al RE4 original, creo que Capcom está tratando a este con una reverencia particular.