Revisión de Analogue Duo: un regreso a PC Engine y los juegos TurboGrafx-16


Un gran obstáculo para disfrutar de estos juegos hoy en día es la amplia gama de tipos de consolas disponibles en el mercado usado. Algunos juegos requieren actualizaciones oscuras o tarjetas especiales llenas de RAM para poder jugar. Algunos juegos sólo están en CD y no todos los modelos de PC Engine tienen una unidad de CD. También existe la molestia adicional de que los títulos estén bloqueados en una región geográfica. Eso es lo que Analogue espera eliminar con Duo: su misión es jugar todos los juegos, todos los tipos, todas las regiones, sin complicaciones ni complicaciones. Analogue me pidió prestados un montón de títulos en CD-ROM y tarjetas, y como alguien con poca exposición a PC Engine y sus derivados, me sorprendió. Si bien estos juegos pueden ser brutalmente difíciles como solo lo son los videojuegos antiguos, también pueden ser muy divertidos.

Por lo que experimenté, los juegos PC Engine y TurboGrafx-16 presentan colores llamativos y animaciones de alta calidad de los personajes en pantalla. Me reí cuando el cavernícola Bonk, la estrella de La gran aventura de Bonk, creció hasta ocupar una cuarta parte de la pantalla y se volvió loco después de devorar un trozo de carne. (He llegado a la opinión de que Bonk es mucho más encantador que el tímido Mario y menos exigente que el nervioso Gen-Xer Sonic). Estrellas de sombrilla, Inexplicablemente recogí (??) y arrojé (???) animales, instrumentos musicales, bolas de agua, relámpagos y cualquier otra cosa que hubiera alrededor con un paraguas (!), y me divertí muchísimo haciéndolo. No tengo idea de qué se trata este juego, pero es un puntazo y medio.

Títulos en CD-ROM como el jugador de rol. Ys III y tirador espacial Tipo R completo aguanta sorprendentemente bien, con geniales secuencias de introducción animadas, fragmentos de voz en off e increíbles bandas sonoras sintetizadas de nivel divino. Estos juegos de principios de los 90 pueden ser toda una experiencia estética.

Todos estos juegos están diseñados para que Duo se vea y suene lo mejor posible, pero si no los quieres en su mejor momento, puedes hacerlos lucir peor. De forma predeterminada, la consola utiliza una interpretación de «píxeles perfectos» para mejorar los juegos y se ve muy bien para los juegos de dibujos animados, lo que te permite apreciar el tiempo y el cuidado que se puso en cada elemento. Luego hay tres filtros de visualización novedosos: un par que degrada la imagen para parecerse a las diferentes variantes portátiles de la consola y uno que intenta simular el aspecto de un televisor de tubo Sony Trinitron. No me encantó el aspecto portátil, pero el aspecto de Trinitron es impresionante, especialmente para títulos oscuros y de mal humor.

Como alguien que prefiere los juegos portátiles para no acaparar todo el televisor con mis sesiones, aprecié mucho el diseño y la selección de puertos en el Duo. Con la salida HDMI, pude conectar un monitor de computadora al sistema. Gracias al conector para auriculares de 3,5 mm y la rueda de volumen del Duo, pude conectar unos bonitos auriculares directamente a la caja. Esto significaba que podía jugar en mi escritorio, con sonido, durante horas y horas.

Fingir hasta que lo consigas

Lamentablemente, el punto débil de todo el sistema es su software, AnalogueOS. Tiene un sistema de menú simple basado en texto (como en el Analogue Pocket), pero al Duo le faltan algunas funciones desde el principio. Por ahora, Analogue Duo no puede completar guardados instantáneos dentro de los juegos, lo que significa que tendrás que enfrentar algunas batallas contra jefes realmente implacables que te enviarán de regreso al comienzo del juego cada vez que mueras. Puede tomar capturas de pantalla, modificar la configuración de pantalla y obtener un poco de información sobre cada título que inserte, pero parece básico en el lanzamiento. Una característica que no es compatible con Duo es openFPGA, que permite a los usuarios de Analogue Pocket cargar todo tipo de «núcleos» de software en sus computadoras de mano, alentando a los desarrolladores a hacer que la computadora de mano sea compatible con una tonelada de sistemas adicionales. Es seguro asumir que Duo nunca podrá jugar juegos más allá de los creados para PC Engine y TurboGrafx-16.

El diseño físico de Analogue Duo también tiene algunas peculiaridades. El puerto para los controladores de estilo original está alrededor de un lado del Duo en lugar de justo en el frente como en el hardware original construido por NEC, lo que hace que su acceso sea incómodo. Además, la ranura de juego delgada y frontal cubre la mayor parte del arte de los cartuchos; tal vez no sea un gran problema, pero era una característica del hardware original que falta en esta recreación moderna. (Por si sirve de algo, muchos juegos estadounidenses tenían texto aburrido en el frente en lugar de arte llamativo).

Amor plastico

Fotografía: Analógica

Al sumergirme en el pasado con Analogue Duo, no puedo evitar sorprenderme con el legado de PC Engine. Al permitir que los coleccionistas jueguen juegos estadounidenses y japoneses en una pieza de hardware sólida, Analogue le está dando a este sistema subestimado una nueva oportunidad de vida. Para los fanáticos estadounidenses del TurboGrafx-16, y quizás especialmente Para los jugadores de Japón con montones de juegos esperando a ser revisados, Analogue Duo hace que sea muy fácil conectarse y volver a visitar viejos favoritos, al mismo tiempo que los hace lucir mejor que nunca.

Seamos claros: coleccionar y jugar videojuegos antiguos es un pasatiempo costoso para los privilegiados. Tal vez quisieras importar un PC Engine, una unidad de CD, algunos juegos y algunos controladores (y hacer múltiples toques, ¿no estás jugando solo, verdad?), perderías cientos de dólares. Si desea reforzar esa vieja consola y reparar condensadores con fugas y engranajes de unidad de CD rotos y lograr que reproduzca video de alta definición, apile algunos Benjamins más encima. Una consola moderna de la competencia, la Polymega, puede reproducir la mayoría de los mismos juegos, pero cuesta más que una PlayStation 5. En ese contexto, con todas sus peculiaridades y características clave de software aún por llegar, la Analogue Duo de $250 parece una oferta decente. .

En parte máquina a tiempo, en parte esfuerzo de preservación de medios, Analogue Duo impresionará a su público especializado incluso más de lo que me impresionó a mí. Desempolva tus casetes de Tatsuro Yamashita y acelera el Toyota Sera: el espíritu creativo de la Era de la Burbuja de Japón todavía está vivo en los exquisitos juegos de los 90 de PC Engine.



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