Revisión de la inmortalidad en 3 minutos: un seguimiento débil pero bien actuado de Decir mentiras


Inmortalidad es un juego narrativo de aventuras de Half Mermaid y Sam Barlow, la misma mente detrás Su historia y Diciendo mentiras.

La premisa sigue la misteriosa carrera de Marissa Marcel, una estrella ficticia de Hollywood que nunca lo fue. Desde 1968 hasta finales de los 90, Marissa protagonizó tres largometrajes que finalmente nunca se estrenaron ni terminaron. Recientemente se descubrió un caché de metraje de las tres producciones y, mediante un programa de restauración, tiene la tarea de restaurar la mayor cantidad posible de películas para saber qué pasó con cada proyecto y sus estrellas.

El caché también incluye lecturas de tablas, documentación detrás de escena y entrevistas de prensa, que ayudan a detallar quiénes son realmente algunos de los actores y el personal en comparación con sus contrapartes de personajes de películas. El elenco de actores hace un trabajo increíble al atraerte a la historia. Estaba ansioso por aprender todo lo que pudiera sobre las tramas de la película y el misterio más amplio sobre las producciones en general. Sin embargo, ambas narrativas sufren problemas de ritmo, principalmente porque no hay medios consistentes para guiarte por un hilo de la trama frente a otro.

Usted controla la reproducción de escenas de una manera que emula las máquinas «Moviola» de principios de los años 70 y puede hacer una pausa para analizar cualquier escena con el modo de imagen. El modo de imagen puede resaltar objetos o personas importantes en una escena y los vinculará con algo similar en otra. En un momento podrías estar profundizando en la historia de la primera película, ambrosiobuscar un objeto y estar vinculado a una lectura de tabla para la tercera película, dos de todosolo para buscar una cara y regresar a una escena en la segunda película, Minskiya que muchas de estas escenas pueden compartir los mismos accesorios o incluso conceptos del personal.

A través de este proceso, eventualmente desbloquearás y encontrarás nuevas escenas que completan gradualmente cada película y arrojan luz adicional sobre los eventos. Es una mecánica simple que hace que los aspectos de navegación y limpieza del juego se sientan mucho menos tediosos que el motor de búsqueda en Diciendo mentiras. Pero lamentablemente le roba a la experiencia un fuerte sentido de propiedad sobre la investigación. Las escenas importantes tienen varias rutas para llegar a ellas y, a veces, puede no estar claro adónde te enviará la imagen que intentas buscar.

Además, no está muy claro cuándo has hecho un descubrimiento importante o no. En gran medida, solo estaba al tanto de los momentos clave en los que mis logros de Steam aparecerían después de ver una escena, e incluso entonces no estaba seguro del significado de lo que había presenciado.

A pesar del ritmo desigual, me encantó la apariencia y el diseño de sonido en todo momento. Cada película es un reflejo del período de tiempo en el que se filmó, demostrado por el cambio en la fidelidad y el tipo de técnicas de efectos especiales utilizadas. La atención al detalle es verdaderamente impresionante, pero el peso de esa inmersión lo soporta todo el elenco de actores. Ciertas actuaciones me desconcertaron legítimamente de una manera que los juegos de terror reales no han logrado, y eso es un testimonio de la excelente dirección y el talento de cada miembro del reparto. Lamentablemente, no es suficiente para que toda la experiencia valga la pena.

Inmortalidad simplemente no se mantiene entretenido hasta el final. Su mecánica de juego se ha simplificado hasta el punto de que solo queda su narrativa para guiarte y, desafortunadamente, después de 8 horas de ver y volver a ver casi todos los clips del archivo, solo me dejó rascándome la cabeza preguntándome qué era todo. quiso decir. Inmortalidad sale el 30 de agosto para PC, Android, iOS, Xbox Series X|S y está incluido en Xbox Game Pass.

Mira la reseña en 3 minutos para Inmortalidad.



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