Revisión de Temtem (Interruptor) | vida de nintendo


Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Al comienzo de nuestra aventura Temtem, teníamos toda la intención de revisar el pokémon-Inspirado en un juego multijugador masivo basado en su propio mérito, evitando las comparaciones entre los dos lo mejor que pudimos. El desarrollador Crema nunca rehuyó el origen de los planos de Temtem durante su exitosa campaña de Kickstarter y su largo período de acceso anticipado, pero con su lanzamiento 1.0 y su debut en Nintendo Switch, ingenuamente esperábamos poder divorciar a Temtem de su musa. Solo tomó unas pocas horas en el Archipiélago Aerotransportado darse cuenta de lo inútil que sería. De la enorme mansión que construyeron Pikachu y sus amigos, Temtem existe como elogio y crítica, innovando, refinando y haciendo referencia a una fórmula de dos décadas y media sin vergüenza.

El mundo de Temtem está formado por las seis islas flotantes del colorido archipiélago aerotransportado. Aquí, un profesor nos permite elegir uno de los tres Temtem iniciales. Luego, un rival molesto se peleó con nosotros. Luego, atrapamos más Temtem, frustramos los planes de una organización criminal y desafiamos a Dojo Masters. Cada Temtem que atrapamos o contra el que luchamos tenía uno o dos tipos y habilidades, y la mayoría podía evolucionar después de una cierta cantidad de niveles. Si apareciera un Bulbasaur salvaje mientras explorábamos los islotes de Omninesia, nos habría llevado un momento recordar a qué juego estábamos jugando.

Reseña de Temtem - Captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Sí, Temtem copió descaradamente la tarea de Pokémon, pero nos sorprendió lo bien que modificó la fórmula, la mayoría de las veces para mejor. En primer lugar, las batallas más dóciles son asuntos de dos contra dos, lo que significa que una ventaja de tipo no equivale a una victoria automática. Los domadores cotidianos no representan una amenaza significativa, pero si se toman a la ligera, pueden diezmar a la mitad de tu equipo, dejándote vulnerable en medio de uno de los muchos lugares laberínticos. Dojo Masters, el rival y los jefes del villano Clan Belsoto te borrarán una y otra vez si no prestas mucha atención a los enfrentamientos de tipos.

Cada movimiento también cuesta resistencia, que es la adición más original y significativa al sistema de batalla de Temtem, reemplazando la precisión y los puntos de poder. Los movimientos de alto daño o las poderosas técnicas que infligen estado agotan la resistencia rápidamente; si se agota, su Temtem podría noquearse por sobreesfuerzo o tener que saltarse un turno para recuperarse. Junto con una curva de dificultad empinada, la gestión de la resistencia lo convierte en un sistema de batalla profundo y atractivo. De hecho, el primer Dojo Master nos destrozó una y otra vez, enseñándonos rápidamente que las batallas de Temtem no son pan comido. Las batallas posteriores nos dejaron sudando mientras lo hacíamos con solo un poco de salud en nuestro último Tem.

Podríamos seguir profundizando en cómo Crema se enfrentó y alteró casi todas las mecánicas de Temtem de Pokémon, desde estadísticas avanzadas hasta técnicas de reproducción, pero romperíamos un conteo de palabras razonable bastante rápido. En resumen, ni una sola vez Temtem toma prestado un concepto de Pokémon sin hacerlo más desafiante o racionalizar lo esotérico.

Reseña de Temtem - Captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Incluso los elementos multijugador masivos siempre en línea parecen una crítica de los cables de enlace y la inconveniencia de los códigos de amigos. En Airborne Archipelago, otros jugadores atraviesan las exuberantes islas al mismo tiempo que tú. Cualquiera, en casi cualquier momento, puede ofrecer su Paharo por tu Swali o retarte a una pelea. Incluso puedes unirte para completar misiones con amigos o aleatorios. Intentamos enfrentarnos a un Dojo con un domador al azar, cada uno de nosotros trayendo nuestro propio Temtem a la batalla, aunque tuvimos que retroceder una vez que nuestro compañero demostró ser más un obstáculo que una ayuda. Pero si tienes amigos, la cooperativa parece una excelente manera de experimentar esta aventura carnosa.

La funcionalidad MMO encapsula la sociabilidad de la colección de criaturas mejor que nunca. Sin embargo, hay un par de advertencias. Otros jugadores a menudo inundan la pantalla con su líder Temtem siguiéndolos. En áreas pobladas, esto hizo que Switch tuviera problemas para mantener cualquier apariencia de una velocidad de fotogramas saludable en medio de tanto desorden. El juego también fallaba cada pocas horas, ya sea que jugáramos o no con una conexión por cable o una computadora de mano a través de Wi-Fi. Afortunadamente, pudimos volver a cargar donde lo dejamos cada vez que esto sucedió, aunque esperamos un parche o dos más temprano que tarde.

Lo más perjudicial es la rutina inherente de un MMO. El retroceso frecuente aumenta la búsqueda principal, una gran cantidad de misiones secundarias brinda recompensas mediocres y, por mucho que nos guste luchar, los domadores opuestos y Temtem salvajes detienen el progreso hacia la siguiente ciudad o Dojo con demasiada frecuencia, lo que hace que el viaje hacia el final del juego siento una docena de horas demasiado largas. Crema rocía mucho encanto en la historia y sus personajes, pero en algún lugar un poco más de la mitad, nuestra motivación para terminar la aventura cayó en un islote flotante.

Reseña de Temtem - Captura de pantalla 4 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Para aquellos que aguantan, se desbloquea una gran cantidad de contenido del juego final (del cual apenas hemos arañado la superficie). Atrapar los 164 Temtem disponibles es la menos intensiva de estas tareas. Si bien las batallas competitivas entre jugadores requieren una inversión de tiempo absurda para prepararse adecuadamente, la isla de Tamer’s Paradise promete actividades desafiantes para aquellos que prefieren jugar solos o en cooperación. Luego está la recolección de calcomanías, la decoración de casas y la búsqueda de Luma Temtem ultra raro, empaquetando suficiente contenido para mantener feliz a un fanático de las batallas de monstruos durante meses, o años, dada la promesa de Crema de más actualizaciones por venir.

Conclusión

Incluso sin el contenido del final del juego, vale la pena echarle un vistazo a Temtem para cualquiera que haya disfrutado de un juego de Pokémon en las últimas dos décadas y media, especialmente aquellos que han querido un desafío más grande para acompañar su colección de criaturas. Es una experiencia familiar e imitativa en muchos sentidos, pero salimos satisfechos con casi todos los ajustes realizados en la fórmula bien establecida. Claro, la búsqueda principal se vuelve un poco complicada, y sí, el Nintendo Switch tiene dificultades para mantenerse al día a veces. A pesar de estos reparos, las atractivas batallas de Temtem lo consagran como una de las adiciones más innovadoras al género en la memoria reciente.





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