El último DLC para el sandbox de Warhammer de Creative Assembly ya está aquí y hay mucho que repasar.
Guerra total: Warhammer 3 Shadows of Change agrega tres nuevos Señores legendarios para que los jugadores elijan, junto con nuevas unidades y objetivos de campaña con los que jugar. Es lo suficientemente sólido para el DLC, con un par de unidades especialmente monstruosas y lo más destacado de lo divertida que es la campaña ‘The Changeling’.
Sin embargo, estas adiciones tienen un precio superior, lo que puede dar que pensar a cualquier jugador que no sea tan duro como para necesitar hasta el último contenido adicional que se agregue. Todavía me divertí mucho jugando a través de las distintas campañas que se ofrecen, pero los jugadores que no estén interesados en que las facciones se mejoren aquí pueden querer esperar una venta.
Descargo de responsabilidad: Esta revisión fue posible gracias a un código proporcionado por Sega. La empresa no vio el contenido de esta reseña antes de publicarla.
Sombras de Cambio: Lo que me gustó
De inmediato, hay un poco de variedad en lo que se agregó a través de este DLC. Shadows of Change agrega un único Señor legendario a tres facciones diferentes: The Changeling para Tzeentch, Yuan Bo (el Dragón de Jade) para Grand Cathay y Mother Ostankya para Kislev.
Fuera de estos Señores Legendarios, quienes tienen nuevas mecánicas de campaña con las que jugar, hay algunas unidades nuevas e impresionantes, como el imponente Elemental de Bestias Encarnado de Kislev o la Bestia Mutalith Vortex de pesadilla de Tzeentch. Otras adiciones como The Things in the Woods, Tzaangors y Onyx Crowmen desarrollan mejor las opciones de infantería de cada facción.
The Changeling, en particular, ofrece un cambio divertido con respecto a la forma en que juegas habitualmente. El objetivo del Cambiante es desestabilizar todo el reino, provocando que las facciones (tanto alineadas con el Orden como con el Caos) luchen entre sí. Para hacer esto, el Cambiante tiene que construir cultos debajo de los asentamientos enemigos existentes, agotando recursos y extendiendo influencia para construir su ejército al estilo Horda. De manera bastante apropiada, el Cambiante también puede robar la apariencia de otros Señores Legendarios, entrando en batalla como Grimgor Ironhide o Karl Franz.
De vez en cuando, el Cambiante también puede implementar Planes. Estos varían según la región en la que te encuentres y pueden tener efectos tangibles en la batalla final, lo que te permitirá obtener refuerzos especiales o negarle apoyo clave al enemigo. Correr causando estragos e iniciando cultos es muy divertido y, combinado con la mecánica de Cambio de Caminos existente de Tzeetch, puedes causar una cantidad de problemas sin precedentes a todos los que te rodean.
Mientras tanto, Yuan Bo tiene una configuración particularmente interesante si juegas en Immortal Empires, controlando asentamientos en Lustria y en Cathay. También tendrás que elegir si dividir los recursos entre los dos y desarrollar tus asentamientos Cathayan o aceptar un pago inicial para abandonar algún territorio y comprometerte con Lustria.
Este Dragón de Jade, como se le llama, también puede potenciar la Gran Brújula con dirección y beneficios adicionales mientras usa recursos únicos de Jade y Piedra para una variedad de edictos, como mejorar un asentamiento para que todos los edificios militares otorguen bonificaciones adicionales.
Finalmente, Madre Ostankya es posiblemente la más extraña del grupo. Aislada del resto de Kislev, utiliza acceso especial a criaturas del bosque, como arañas y osos, para abrumar a los enemigos en las primeras peleas. Derrotar o aliarse con varias facciones desbloquea ingredientes para su Witch Hut, donde puede crear poderosas bendiciones para mejorar a sus propias tropas o maldiciones que debilitan a los enemigos en la batalla.
Hay algunos inconvenientes en su forma de jugar (más sobre eso a continuación), pero me gusta cómo su campaña fomenta escaramuzas más ligeras y guerra de guerrillas desde el principio. En general, si estás cansado de la configuración existente para estas tres facciones, entonces los Señores Legendarios en Shadows of Change brindan algunos cambios significativos.
Sombras de cambio: Lo que no me gustó
Madre Ostankya tiene una configuración un poco extraña, donde no tiene acceso a una cantidad extremadamente grande de unidades y edificios kislevitas hasta que controla directamente (o está aliada con el líder de) un puñado de asentamientos clave como Praag. Esto es difícil en la campaña Realms of Chaos, donde comienza en Chaos Wastes, pero es francamente agotador en Immortal Empires, donde la trasladaron a las costas Druchii, justo al norte de Morathi.
Hasta el momento en que puedas aliarte con otras facciones kislevitas, estás limitado a un puñado de tropas como las arañas antes mencionadas, los arqueros Kossar, así como las Cosas en el bosque y los Elementales de bestias encarnados recién agregados.
Sobre el papel, esto tiene sentido, poniendo énfasis en su papel como la bruja que aterroriza a la noche, y no podría reunir inmediatamente más ejércitos «civilizados» hasta que crezca en fuerza. En la práctica, esto es un punto problemático, e incluso si eres un jugador extremadamente hábil, tendrás que minimizar y maximizar cada turno para vencer a ejércitos que pueden tener mucha, mucha más variedad que tú, incluso en primeras etapas.
Fuera de este punto débil, tengo que mencionar el precio del DLC, ya que es $25. Este es el mismo precio que el DLC anterior, Forja de los Enanos del Caos, pero ese era un paquete de carreras que rozaba una expansión completa, ya que introducía una gran cantidad de nuevas unidades y animaciones, así como nuevas mecánicas de juego de facciones. Aquí, aunque ciertamente hay nuevas unidades y monstruos impresionantes, el «núcleo» de cada facción ya se estableció en el juego base.
Entiendo completamente que la inflación existe. $ 15 en 2023 no tienen el poder adquisitivo que tenían en 2017. Aún así, tener un DLC que no se centra en una carrera completamente nueva cuesta tanto se siente extremadamente agresivo.
Sombras del cambio: ¿Deberías comprar?
Este DLC es un poco heterogéneo. No se puede negar la calidad del contenido que se ofrece, ya que estos señores y unidades hacen un buen trabajo sacudiendo las cosas hasta el punto de que quiero seguir jugando a The Changeling en el futuro previsible.
Al mismo tiempo, simplemente no se puede ignorar el precio. Nuevamente, entiendo absolutamente que la inflación existe, pero esto se siente extremadamente agresivo, considerando la cantidad de contenido que se incluye, incluso si ese contenido es de calidad.
En última instancia, creo que todavía vale la pena comprar Shadows of Change si eres alguien que ya disfruta jugando Total War: Warhammer 3. Dicho esto, el aumento de precio no se puede ignorar, y si solo estás realmente interesado en probar descubrir un Señor legendario en particular, esta es definitivamente una tarea más difícil que muchos paquetes anteriores. Si no eres un gran aficionado a Kislev, Tzeentch o Grand Cathay, es posible que desees esperar hasta que se produzca una venta.