Revisión del visor en 3 minutos


Visor es un juego de rompecabezas en primera persona desarrollado por Sad Owl Studios y publicado por Thunderful que lleva a los jugadores a una aventura fotográfica que cambia la realidad.

Tu misión es buscar y recuperar tecnología perdida que tiene el poder de salvar el mundo. Junto a ti está tu pareja, Jessie, y un amigo gato de IA llamado CAIT. que hace Visor tan interesante no es su historia, sin embargo. El suave jugueteo de Sad Owl a través de un mundo virtual desafía a los jugadores, a veces literalmente, a pensar fuera de la caja con acertijos basados ​​en la perspectiva. Esto a menudo implica el uso de una cámara que puede capturar imágenes del entorno y luego reproducirlas.

Los resultados de una mecánica tan novedosa pueden ser, francamente, bastante alucinantes, con imágenes de algunos acertijos que han atraído la atención viral. Sin embargo, vale la pena preguntarse: ¿Estas herramientas de cambio de perspectiva no son más que un truco barato? Estoy encantado de informar que la respuesta es un «no» confiado.

Visor se divide en cinco mundos, cada uno de los cuales se centra en diferentes personajes, temas y tipos de rompecabezas. Las subsecciones comienzan de manera bastante simple cuando Sad Owl les pide a los jugadores que realicen tareas que los ven rotando fotografías y recolectando baterías para progresar. Lo que sigue es una campaña con una progresión constante de ideas que se presentan de forma natural de una manera que supera los límites de tus habilidades para resolver acertijos y, lo que es más importante, tu creatividad. Esto se enfatiza con una mecánica de rebobinado que mantiene a los jugadores sintiéndose curiosos, no cautelosos.

La mayoría de los niveles parecen estar hechos con una o dos soluciones en mente, pero al menos durante la mayor parte de la experiencia, hay pocas restricciones sobre cómo usas tus herramientas para resolver acertijos. Incluso los niveles posteriores, que introducen materiales que no se pueden copiar, tienen cierto grado de libertad en lo que respecta a la elección del jugador. Cada solución se siente gratificante a pesar de esta filosofía de diseño, lo que hace que la selección de pruebas sea perfecta y no importa si los jugadores astutos moldean su propia solución. De hecho, estoy seguro de que si ves a otros enfrentarse a estos rompecabezas, los verás evocar soluciones que nunca habías imaginado.

Si no pudieras decirlo, Visor está muy influenciado por Portal, pero nunca se siente como un clon. Además de su característica mecánica, Visor clava su tono y atmósfera. Las imágenes logran mezclar una variedad de diferentes estilos artísticos, y con música que cubre todos los niveles como una manta cálida, realmente sentí que estaba viviendo una Alicia en el país de las Maravillas experiencia con una historia narrada con ternura. En esa misma nota, si bien su narrativa nunca capturó mi atención, su conclusión satisfactoria todavía me puso la piel de gallina.

VisorEl mayor defecto de podría ser que es demasiado corto. Después de agarrar un puñado de coleccionables y completar cada desafío, terminé mi tiempo con la historia en alrededor de cinco horas. El corto tiempo de ejecución me dolió especialmente ya que no me encontré con muchos verdaderos rascadores de cabeza hasta las tres cuartas partes del camino. Un desafío final basado en el tiempo finalmente revela todo el potencial de VisorLa mecánica de , pero es una lástima que llegue justo cuando el espectáculo está llegando a su fin.

Aun así, sé que estoy molesto solo porque necesito más de este mundo. Visor podría haber sido una instantánea superficial y desenfocada de una idea genial. En cambio, es un vibrante collage de niveles que ofrece un vistazo a la profundidad de una mecánica brillante.

Visor ya está disponible por $ 24.99 en PC y PlayStation 5.

Mira la reseña en 3 minutos para Visor.



Source link-28