Riqueza infinita, Pax Dei y más


Durante la transmisión en vivo del ‘Discurso especial’ de CES 2024, NVIDIA anunció varios juegos DLSS 3/RTX nuevos que están en camino.

En primer lugar, el próximo lanzamiento para PC de Horizon Forbidden West Complete Edition será compatible con DLSS 3 con Frame Generation y DLAA. El lanzamiento para PlayStation 5 del juego base con el DLC Burning Shores tuvo lugar el 6 de octubre. Sony aún no ha compartido una fecha de lanzamiento definitiva para el port de PC, aunque podemos esperarlo a principios de 2024. Nixxes se encarga de esta versión, por lo que Esperamos que esté bien optimizado.

Dragon’s Dogma II aparentemente también recibirá DLSS 3. Eso es bueno; Si bien RE Engine suele funcionar bien, este será el primer juego de mundo abierto desarrollado con él y puede resultar más desafiante para PC que los títulos lineales. El juego también admitirá el trazado de rayos cuando se lance a finales de marzo, aunque aún no tenemos detalles sobre los efectos específicos.

DLSS 3 también llegará a Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre y Like a Dragon: Infinite Wealth. Sinceramente, esto es bastante excesivo, ya que los juegos creados por Ryu Ga Gotoku Studio son muy ligeros. Para poner eso en perspectiva, Infinite Wealth (prevista para el 25 de enero) solo requiere una GPU NVIDIA GeForce GTX 960 de 4 GB o AMD Radeon RX 460 de 4 GB. Estas ya eran tarjetas gráficas económicas cuando se lanzaron en 2015 y 2016, respectivamente. Por supuesto, ambos juegos Like a Dragon son compatibles con AMD FSR 3, por lo que tiene sentido desde el punto de vista de la paridad.

Lo mismo ocurre en Pax Dei, el MMO social sandbox en desarrollo en Mainframe Industries. El juego admitirá AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3 cuando se lance, lo que permitirá a los jugadores aprovechar la generación de cuadros, ya sea que posean tarjetas gráficas AMD o NVIDIA. Teniendo en cuenta que Pax Dei funciona con Unreal Engine 5 y es un MMO en el que docenas de jugadores pueden estar en el mismo lugar a la vez, es probable que estas tecnologías ayuden mucho con la fluidez.

Por cierto, puede leer nuestra entrevista exclusiva con el director ejecutivo de Mainframe Industries, Thor Gunnarsson, aquí. En ese momento, predijo que la industria avanzaría hacia la nube. En ese sentido, no es sorprendente que también se haya confirmado que Pax Dei llegará a GeForce NOW, donde los suscriptores de Ultimate aprovecharán NVIDIA DLSS 3.

La lista también incluye Tekken 8 (que saldrá pronto con DLSS 2), Enshrouded (el juego de creación de supervivencia que saldrá a finales de este mes en Steam Early Access con soporte DLSS 2), el remake de Layers of Fear (que agregó DLSS 3 con una actualización el mes pasado) , el FPS táctico inmersivo Gray Zone Warfare (previsto en 2024 con DLSS 3 y trazado de rayos), el juego de extracción de sigilo de zombies NAKWON: LAST PARADISE (debido a ser compatible con DLSS 3), el juego de economía de simulación espacial Starminer (que se lanzará con DLSS 3 y ray rastreo) y Half-Life 2 RTX, aunque este último era un hecho ya que está construido sobre RTX Remix (que finalmente estará en Open Beta el 22 de enero, por cierto).

NVIDIA también incluyó juegos como Diablo IV y Throne and Liberty, aunque ya cuentan con soporte DLSS 3. Sin embargo, Diablo IV está obteniendo trazado de rayos, así que eso es todo. Según NVIDIA, esto sucederá en algún momento de marzo. En cuanto al MMORPG de NCSoft, hay un nuevo avance comparativo que muestra Frame Generation en acción.

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