Rumor: 343 Industries desechará los DLC de la campaña Halo Infinite después de perder 1/3 de la fuerza laboral


Las cosas han empeorado para el futuro de la franquicia Halo. Según un rumor, 343 Industries (343i) está eliminando los DLC de campaña planificados de Halo Infinite y haciendo la transición por completo a un rol de supervisor de «coordinador de franquicias», después de haber perdido un tercio de su fuerza laboral durante los despidos recientes. Según los informes, la hoja de ruta de 343i para el contenido multijugador de Halo Infinite en 2023 permanecerá sin cambios.

343i ha estado experimentando importantes dificultades de liderazgo desde el problemático lanzamiento de Halo Infinite. El año pasado, la directora del estudio Bonnie Ross anunció su salida de la compañía antes del lanzamiento de la actualización de invierno, lo que llevó a la empresa matriz Microsoft a reestructurar su función en tres puestos separados. En diciembre, el director creativo multijugador de Halo Infinite, Tom French Deja la compañiay el director creativo Joseph Staten ha informado también hizo una salida a partir de ayer.

El rumor, de ser cierto, pone un clavo en el ataúd de Halo Infinite: 343i ahora ha perdido un tercio de su fuerza laboral, incluido el personal interno y los contratistas. Los planes a largo plazo para los DLC de la campaña Halo Infinite fueron descartados por el líder del estudio, Pierre Hintz, después de un análisis de costo-beneficio, que se afirma como la razón probable de la salida de Staten.

Según los informes, bajo Hintz, 343i se centrará en admitir el modo multijugador de Halo Infinite (que ya está subcontratado en su mayor parte a Certain Affinity, Spearsoft y otros estudios) mientras hace la transición a un rol de «coordinador de franquicia». Según los informes, este cambio de dirección ha estado en marcha desde 2020, con 343i (junto con Microsoft Game Publishing) contratando múltiples estudios externos para crear «futuras experiencias de Halo».

A pesar de informes de desaprobación a favor de Unreal Engine El motor Slipspace de Halo Infinite todavía está en su lugar según el rumor, y se abrirá a estudios externos que trabajen con la IP si deciden usarlo. Los planes multijugador del juego para 2023 (el rumoreado Proyecto Tatanka, Forge y nuevas temporadas y mapas) permanecerán sin cambios.

¿Qué opinas de la nueva dirección de la franquicia Halo? Háganos saber en los comentarios a continuación.

Fuente: albornoz espartano a través de Restablecer





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