Scorn no será el primer juego compatible con PC DirectStorage después de todo, dicen los desarrolladores


A principios de este año, Microsoft lanzó DirectStorage API para PC, lo que podría permitir a los desarrolladores transmitir de manera más eficiente desde SSD y reducir la sobrecarga de la CPU. Desafortunadamente, ningún juego ha hecho uso de la tecnología en PC todavía. Recientemente, los desarrolladores del juego de terror exclusivo para PC y Xbox Series X/S Scorn parecieron confirmar en Twitter que el juego sería compatible con DirectStorage en PC, lo que los convertiría en el primer juego en hacerlo.

Bueno, desafortunadamente, parece que fue una falsa alarma. Desde entonces, la página de Twitter de Scorn eliminó su confirmación de compatibilidad con PC DirectStorage y dejó en claro que la tecnología solo se usa en Xbox.

Con los creadores de Scorn retractándose de su afirmación, Forspoken de Square Enix ahora es probablemente el primer juego que utilizará DirectStorage en PC. Se espera que el RPG de acción se lance en enero de 2023.

Scorn no admitirá DirectStorage en PC, pero el juego de terror inspirado en HR Giger probablemente valga la pena. Aquí está la descripción oficial del juego…

“Scorn es un atmosférico juego de aventuras de terror en primera persona ambientado en un universo de pesadilla de formas extrañas y un tapiz sombrío. Está diseñado en torno a la idea de «ser arrojado al mundo». Aislado y perdido dentro de este mundo de ensueño, explorarás diferentes regiones interconectadas de forma no lineal. El ambiente inquietante es un personaje en sí mismo. Cada ubicación contiene su propio tema (historia), acertijos y personajes que son integrales para crear un mundo cohesivo. A lo largo del juego, abrirás nuevas áreas, adquirirás diferentes conjuntos de habilidades, armas, varios elementos y tratarás de comprender las vistas que se te presentan”.

  • Cohesivo mundo «vivido» – Scorn tiene lugar en un mundo abierto con diferentes regiones interconectadas. Cada región es una estructura similar a un laberinto con varias habitaciones y caminos para descubrir. Toda la narración ocurre en el juego, sin escenas que te distraigan de la espeluznante realidad del mundo vivo en el que te encuentras. Pero mantén los ojos abiertos: el juego no te mostrará simpatía si te pierdes algo. importante en sus viajes intranquilos.
  • Conciencia de cuerpo completo – Los jugadores experimentarán una mejor inmersión siendo conscientes del cuerpo y el movimiento del personaje. La interacción con el mundo es realista: los objetos se recogen con las manos (en lugar de simplemente flotar en el aire), las máquinas y los instrumentos se manejan agarrando los controles, etc.
  • Gestión de inventario y munición – Tu carga está definida y limitada. Esto juega un papel importante en mantener al jugador en un estado de conciencia aún mayor durante todo el juego. Los jugadores tendrán que pensar cuándo pelear y cuándo ponerse a cubierto y cómo sus acciones afectan el mundo que les rodea. Se necesitarán diferentes estilos de juego para avanzar.

Scorn llega a PC y Xbox Series X/S el 14 de octubre.

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