Isle of Arrows es una torre de defensa ordenada y limpia que llegó a Steam esta semana, y aunque tiene un estilo mínimo, tuve que resistir la tentación de llamarlo «pequeño» porque es bastante robusto una vez que te quedas atascado. Está desarrollado en solitario por Daniel Lutz. , quien anteriormente trabajó como director creativo en Hitman y Lara Croft GO en Square Enix Montreal.
Isle of Arrows se inspira más en la colocación de fichas que en la defensa tradicional de torres. En lugar de enfatizar las actualizaciones, enfatiza la planificación y el posicionamiento cuidadoso.
Al mismo tiempo tiene el compromiso discreto de un buen juego móvil. Usted toma decisiones inteligentes para ganar, pero está fuertemente influenciado por el tipo de cartas que obtiene y cuándo. Es un tipo de juego de prueba, prueba de nuevo que puede ser bueno para cuando estás cansado o distraído con otra cosa.
Cada ola obtienes una ficha aleatoria para colocar en tu isla. Puede ser algo para extender el camino de la torre, una torre para atacar o un mosaico como un jardín o una estatua que te da una bonificación. También puedes pagar dinero, que obtienes más en cada turno, para colocar la próxima ficha extraída, y así sucesivamente.
Una vez que esté listo, presione el botón que envía una ola y vea cómo lo hace. Una vez que termina la ola, obtienes un nuevo mosaico para colocar de forma gratuita, pero también puedes obtener un evento aleatorio como un mercado negro para comprar cosas o un juego de azar para ganar bonos. Cuanto más avanzas en cada oleada, más cosas desbloqueas, y luego colocas edificios que brindan beneficios a las torres adyacentes o cambian la forma en que apuntan, además de trampas y otros tipos de torres.
Puedes encontrar Isle of Arrows en Steam. (se abre en una pestaña nueva) Cuesta $13, o 10 % de descuento hasta el 15 de septiembre.