Se acercan las pantallas de 600Hz. He aquí por qué no son tan tontos como podrías pensar


Los juegos de alta frecuencia de actualización han sido el foco de gran parte de la industria de las pantallas en los últimos años, desde los televisores 4K de 120 Hz que se han convertido en la norma, hasta las empresas que empujan incluso a 500 Hz para ampliar realmente los límites de lo que realmente significa una alta frecuencia de actualización.

Pero, ¿cuál es el punto de todas esas actualizaciones agregadas, si en general los jugadores no pueden notar mucha diferencia entre 120 Hz y 240 Hz, y mucho menos hasta 600 Hz, que los fabricantes de paneles dicen que llegará ahora en 2023? ¿Cuál es el punto de estas tasas de actualización ridículas?

Lo mismo de siempre: puede convertirte en un mejor jugador, aunque sea un poco.

Rendimientos decrecientes para la frecuencia de actualización

La sabiduría tradicional para una pantalla de alta frecuencia de actualización de cualquier tipo es que mejora su experiencia de juego a través de animaciones más fluidas. También reduce el desgarro de la pantalla (sin necesidad de tecnologías de sincronización de cuadros como G-Sync y FreeSync). Sin embargo, la gran razón que generalmente se promociona para este tipo de monitores es que mejoran su capacidad de juego competitivo. Aunque tienen algún efecto por sí mismos, la combinación de una frecuencia de actualización alta con una frecuencia de cuadro alta contribuye a una reducción en el retraso de entrada, lo que lo hace varios o incluso decenas de milisegundos más rápido que sus oponentes en pantallas de frecuencia de actualización más baja.

Sin embargo, hay rendimientos decrecientes. Una pantalla de 60 Hz tendrá un retraso de entrada mínimo de poco menos de 17 ms, pero una pantalla de 120 Hz lo reduce a la mitad a alrededor de 8 milisegundos. Un monitor de juegos de 240 Hz lo reduce nuevamente a 4,16 ms, por lo que 360 ​​Hz, 500 Hz e incluso 600 Hz realmente solo reducen uno o dos milisegundos de su retraso de entrada mínimo, independientemente de otros factores. Eso podría ser importante en un juego de alto riesgo entre algunos de los mejores jugadores del mundo, pero incluso entonces no hará una gran diferencia.

Las frecuencias de actualización más altas brindan una precisión mejorada considerablemente, incluso si los jugadores no pueden notar la diferencia visualmente.

Pero esa métrica muy medible no es lo único con lo que ayudan las pantallas de frecuencia de actualización más altas. Las mayores frecuencias de actualización también le brindan información más actualizada que su oponente. Eso proporciona una ventaja medible de unos pocos milisegundos que agrava su retraso de entrada mejorado, pero también lo hace más preciso. Si su pantalla se actualiza un poco más rápido que la de sus oponentes, le muestra dónde están de una manera más granular. Eso le da una mejor oportunidad de disparar donde están justo en ese momento, en lugar de donde la pantalla le dice que estaban hace unos milisegundos.

Eso también tiene un efecto local. El suavizado de animaciones a través de actualizaciones más frecuentes puede ser excelente para una mayor inmersión, pero también es muy importante para movimientos precisos del mouse. Como han demostrado LTT y otros evaluadores, los jugadores pueden tener una mejora medible en su precisión con pantallas de mayor frecuencia de actualización, incluso si ellos mismos no lo notan. Si bien es probable que ese efecto disminuya a medida que alcancemos frecuencias de actualización más altas, el hecho de que la información visual adicional, más precisa y más reciente pueda afectar su juego sin que usted lo sepa, sugiere que todavía queda algo de oro por extraer en la actualización ultra alta. tarifas

La sabiduría ancestral de los juegos sugiere que, si puede, tener una velocidad de fotogramas que sea el doble de su frecuencia de actualización es el escenario ideal. Garantiza que haya un marco listo para mostrarse en su pantalla tan pronto como esté listo para actualizarse, y eso le brinda una gran zona de amortiguamiento para que incluso en las partes más concurridas de un mapa, o cuando sucede algo visualmente espectacular en la pantalla, su velocidad de fotogramas permanece por encima de la frecuencia de actualización. Esto también significa que no necesita usar tecnologías de sincronización de cuadros (lo que anularía su ventaja de fps súper altos) como FreeSync y G-Sync, ya que el desgarro de la pantalla a velocidades de cuadro tan altas sería casi imperceptible.

Revisión del monitor para juegos Acer Predator XB3
Dan Baker/Tendencias digitales

Esta es una generalización que no se aplicará a todos los juegos (algunos funcionan mejor a velocidades de cuadro específicas), pero el hecho de que las frecuencias de actualización sean cada vez más altas no significa que dejemos de buscar velocidades de cuadro más altas también.

Eso puede parecer un objetivo elevado con un monitor de 600 Hz, pero piénselo de nuevo. Combine una PC de juegos superior con un RTX 3090, o incluso un 4090 de nueva generación, y verá fácilmente más de 700-800 fotogramas por segundo (fps) en juegos como CS: IRo Arco iris seis: asedio — juegos de alto ritmo que a menudo han sido la vanguardia de este tipo de juegos de alto Hz. Ni siquiera necesita sacrificar la resolución. The Tech Chaps fabricó una PC para juegos RTX 4090 y logró más de 500 fps en vigilancia 2 a los 8K!

Es posible que no sean los 1,200 fps que necesitaría para duplicar realmente la frecuencia de actualización de esa frecuencia de actualización de computadora portátil casi increíble, pero no está muy lejos. Con el hardware de próxima generación en 2023, más de 1000 fps podrían convertirse en la norma en las máquinas de primer nivel que juegan algunos de los deportes electrónicos más antiguos que escalan bien con hardware de mayor rendimiento.

Necesitamos más OLED

El monitor Alienware QD-OLED frente a una ventana.

Nada de esto es para evangelizar la computadora portátil para juegos de 600Hz recientemente anunciada de BoE. Probablemente sea redundante porque la mayoría de las pantallas de las computadoras portátiles para juegos, incluso si tienen una frecuencia de actualización alta, también tienen un tiempo de respuesta relativamente alto. Eso da como resultado imágenes fantasma, eliminando efectivamente la ventaja de una pantalla con una frecuencia de actualización tan alta. Pero romper la barrera de los 500 Hz significa que se volverá a hacer, y posiblemente en pantallas de escritorio más grandes y con mayor capacidad. Tal vez incluso de algunos de los fabricantes de pantallas más establecidos que no harán los mismos sacrificios de calidad de imagen para llegar allí.

Lo que realmente necesitamos es la tecnología OLED para alcanzar este tipo de frecuencias de actualización embriagadoras. El tiempo de respuesta de píxeles de OLED es mucho más rápido que el de LCD, solo jugar en OLED puede mejorar su retraso de entrada más que cambiar a algunas pantallas de frecuencia de actualización más alta. ¿Si combinamos los dos? Quién sabe lo bueno que podría llegar a ser.

Sin embargo, tenemos una idea temprana, con el Alienware AW3423DW que nos brinda un diseño QD-OLED de 175 Hz y muchos revisores han notado que se siente como una pantalla con una frecuencia de actualización mucho más alta debido a su capacidad de respuesta. Corsair promete alcanzar los 240 Hz en un OLED con su Xeneon Flex, pero tendremos que ver cómo resulta.

¿Monitores 1440p hasta 900Hz? Sí, es posible.

Debe decirse que con cualquiera de estas pantallas de juegos emblemáticas absolutamente vanguardistas, el impacto real medible para la mayoría de los jugadores en diseños mucho más asequibles y razonables es mínimo. Solo sus etiquetas de precio deberían dejar en claro que no están diseñados para una adopción masiva.

¿Pero para aquellos que pueden pagarlos? Van a valer la pena considerarlos. Si puedes decir legítimamente que podrías tener la oportunidad de convertirte en un jugador profesional, todas las ventajas ayudan. No te hará mejorar, pero hacer que tu cerebro no tenga que tener en cuenta el retraso de entrada adicional, permitiéndole guiar con precisión a un enemigo antes de disparar sin tener que anticipar dónde podrían estar entre fotogramas, es una verdadera ventaja. y le dará una mejor aproximación de los juegos de LAN que hará en las competencias sin la latencia adicional de los juegos en línea.

Las nuevas tarjetas gráficas de AMD también tienen tecnología DisplayPort 2.1, lo que permite que los monitores incluso a 1440p alcancen hasta 900 Hz, por lo que puede que no sea lo último que escuchemos sobre tasas de actualización récord. Mira este espacio.

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