Se ha lanzado el parche 4.12 de No Man’s Sky Fractal


Hello Games acaba de implementar No Man’s Sky Fractal Patch 4.12 en todas las plataformas, con varias correcciones para los problemas encontrados.

Después de la importante actualización 4.1 Fractal de la semana pasada, el estudio ahora ha implementado una revisión más pequeña. Como se dijo, este parche soluciona varios problemas que surgieron después del lanzamiento de la gran actualización de la semana pasada, incluidas correcciones específicas para PSVR2 y PlayStation 5. Además, esta actualización también incluye una corrección para el renderizado del cielo en Xbox One y aborda varios problemas de bloqueo. A continuación, encontrará las notas oficiales de la versión, publicadas por Hello Games.

Notas de lanzamiento del parche 4.12 de No Man’s Sky Fractal

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que las bases construidas junto a algunos tipos de edificios quedaran enterradas en el suelo.
  • Se solucionó un problema que impedía cambiar el color de los objetos de construcción de bases portátiles construidos fuera de una base.
  • Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de la cabina del barco parpadearan.
  • Se solucionó un problema que causaba que la sala de comercio galáctico en los cargueros no fuera interactiva.
  • Se solucionó un problema que permitía establecer la sensibilidad del cursor o del stick en 0, lo que impedía el uso del cursor.
  • Se corrigió un error que causaba que las plantas cultivables aparecieran en un estado visual incorrecto.
  • Se solucionó un problema que causaba que las grabaciones de ByteBeat no se guardaran correctamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que las Bases destacadas estuvieran disponibles para los jugadores de PSVR2.
  • Se ha reducido el volumen del efecto de sonido de apertura del proyector de muñeca VR.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un Exocraft en VR.
  • Se solucionó un problema que impedía que los detalles de la teselación del terreno se renderizaran en PlayStation 5.
  • Se solucionó un problema que impedía que la vibración del controlador funcionara correctamente en PlayStation 5.
  • Se solucionó un problema de PlayStation 5 que podía causar daños gráficos durante la deformación.
  • Se solucionó un problema con la representación del cielo en Xbox One.
  • Se solucionó un problema que impedía que la selección del idioma del sistema funcionara correctamente.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar tartamudeos.
  • Se solucionó un problema que causaba que se eliminaran algunos metadatos utilizados por los mods.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que se mostraran los descubrimientos.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los datos de la expedición se descargaran correctamente.
  • Se solucionó un problema que podía causar que se informaran recuentos de descubrimiento incorrectos para hitos de expedición basados ​​en descubrimiento.
  • Se corrigieron varios problemas de conectividad de red.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar con un controlador en el sistema operativo Linux.
  • Se corrigió un bloqueo en el arranque que podía afectar a los jugadores de PC con GPU integradas/múltiples.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de procedimientos de cargueros abandonados.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el modo multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo raro[red.] relacionado con la representación del planeta.

No Man’s Sky ya está disponible globalmente para PC y consolas.

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