Se informa que el desarrollo de Star Wars Eclipse está «hirviendo a fuego lento», revela Quantic Dream


El desarrollo de Star Wars Eclipse, el tan esperado título desarrollado por Quantic Dream, avanza, aunque lentamente, afirmó el desarrollador. En declaraciones a IGN en el Tokyo Game Show 2023, Lisa Pendse, vicepresidenta de marketing de Quantic Dream, dijo sobre el tema:

¿Puedo decir que todavía existe? Porque existe. Simplemente no está listo. Está hirviendo.

Los detalles sobre el título de Star Wars son escasos ya que Quantic Dreams no ha revelado mucho al respecto, pero según rumores anteriores, se dice que es un título de acción/aventura propiamente dicho, una novedad para el estudio francés que se hizo famoso con pura aventura. juegos donde la acción estaba fuertemente escrita y basada en Quick Time Events (QTE).

Lisa ha expresado que los entusiastas verán una jugabilidad bastante «continua» y no tendrá una «pantalla de fin del juego». El estudio adopta una estrategia similar a la que vimos con Beyond: Two Souls de 2013 y otros títulos de Quantic Dream.

Uno de los grandes objetivos que tuvimos cuando anunciamos Star Wars Eclipse fue asegurarnos de que quedara claro que en realidad se trata de un juego de acción y aventuras que tiene todos los elementos que esperarías y desearías de un título de Quantic Dream. , que tiene narrativas intrincadamente ramificadas y múltiples personajes jugables.

El juego no ha terminado. Cualquiera puede morir, puede pasar cualquier cosa, y la historia continúa de modo que esas firmas siguen ahí. Pero lo que hemos estado haciendo es aumentar aún más nuestra experiencia en el campo del juego.

La noticia del lento desarrollo no sorprende precisamente a quienes han seguido los rumores que predecían un lanzamiento objetivo en 2026. Star Wars Eclipse está catalogado como el proyecto más «ambicioso» del estudio; por lo tanto, es posible que el estudio quiera tomarse su tiempo para perfeccionarlo.

Como recordatorio, NetEase adquirió Quantic Dream hace siete meses por unos 100 millones de euros.

Fuente de noticias: IGN

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