Lo que necesitas saber
- En 2022, los informes indicaron que el estudio Eidos Montreal, propiedad de Embracer Group, estaba buscando recuperar la franquicia Deus Ex.
- Deus Ex es una serie de juegos en un entorno cyberpunk de línea de tiempo alternativa en un futuro cercano, siendo la última entrada de la franquicia Deus Ex: Mankind Divided de 2016.
- Según un informe de Bloomberg, Embracer Group canceló el juego Deus Ex aún no anunciado.
- Como resultado de esta decisión, 97 empleados de Eidos Montreal serán despedidos.
Es otro día que termina en «y», lo que significa que tenemos más despidos en la industria del juego.
Esta vez es en Eidos Montreal, el estudio canadiense conocido por su trabajo en numerosos juegos como Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider y Guardianes de la Galaxia de Marvel. De acuerdo a Bloombergla empresa matriz de Eidos, Embracer Group, canceló un próximo juego Deus Ex aún no anunciado, lo que provocó el despido de varios empleados.
Eidos Montreal confirmó posteriormente los despidos Gorjeo, compartiendo que 97 empleados dejarán de trabajar en la empresa. El informe de Bloomberg señala que en lugar de Deus Ex, Eidos Montreal ahora se centrará en una «franquicia original».
Grupo abrazador adquirido Eidos Montreal, el desarrollador de Tomb Raider Crystal Dynamics y el estudio móvil Square Enix Montreal en 2022, comprando los equipos y la propiedad intelectual al editor Square Enix. Los informes indicaron por primera vez Se estaba desarrollando un nuevo juego de Deus Ex en 2022. En ese momento, se informó que Eidos Montreal pretendía lograr «lo que Cyberpunk 2077 no pudo hacer».
Fuera de este otro proyecto, Se informa que Eidos Montreal está ayudando a Playground Games con desarrollo en el próximo juego de rol para Xbox y Windows PC Fábula.
Embracer Group continúa derritiéndose
Estos son simplemente los últimos despidos en Embracer Group, una empresa que ha estado cerrando estudios y despidiendo a cientos de empleados tras una Acuerdo colapsado de 2.000 millones de dólares con Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita. El Grupo Embracer tiene cerró numerosos equipos como el desarrollador de Saints Row, Volition, con despidos en otros estudios, incluido Lost Boys Interactiveun equipo de Gearbox que apoyó el desarrollo de Tiny Tina’s Wonderlands.
Análisis: Sólo echar sal en las heridas
Al ritmo actual, Embracer Group no parece tardar mucho en el mundo y parece obsesionado con destrozar todo lo que adquirió para evitar su inevitable desaparición. Lo siento por todos los desarrolladores afectados por esto, especialmente porque los despidos todavía prevalecen en el resto de la industria, con Juegos antidisturbios y Activision Blizzard, propiedad de Microsoft Ambos recortaron partes de sus equipos de desarrollo solo la semana pasada, por lo que hay miles de personas que todavía no tienen nuevos trabajos.
Si juegas un juego y lo disfrutas en las próximas semanas, intenta encontrar a alguien que haya trabajado en él y agradécele su contribución. Los desarrolladores necesitan apoyo ahora más que nunca.