Se revelan las ventas de por vida de Tomb Raider después de la venta del grupo Embracer


La decisión de Square Enix de vender un tesoro de franquicias y estudios a Embracer Group ha arrojado información interesante, incluidas las ventas de por vida de la franquicia Tomb Raider.

Tras el acuerdo de Embracer Group para comprar Eidos Montreal, Square Enix Montreal y Crystal Dynamics, de Square Enix, la compañía compartió una línea de tiempo de la franquicia Tomb Raider. Según la línea de tiempo, Tomb Raider ha vendido 88 millones de unidades desde su creación en 1996, con 38 millones de las ventas de por vida provenientes solo de Reboot Trilogy, que incluye Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider.

Además, la franquicia vio más de 53 millones de descargas móviles pagas de entradas como Lara Croft: Relic Run y ​​Lara Croft: Go.

La cronología de Tomb Raider de Embracer Group revela que Tomb Raider tiene 88 millones de unidades desde su creación en 1996.

La línea de tiempo muestra otros juegos de Tomb Raider como Lara Croft and the Guardian of Light y Lara Croft and the Temple of Osiris, así como juegos anteriores al reinicio de 2013, incluidos Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld. .

El jefe de estudio de Crystal Dynamics, Scot Amos, explica que la marca Tomb Raider es sólida y dice: «Esto es solo mirar los juegos. Todavía tenemos un mundo transmedia completo, conocido por películas, nuevas series, cómics y mirando a través de cuáles son las posibilidades de esta franquicia, les digo que lo mejor está por venir».

El mes pasado, Crystal Dynamics anunció que actualmente está trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider utilizando Unreal Engine 5.

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George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey



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