Se espera que el auricular Apple VR, del que se rumorea desde hace mucho tiempo, se lance a finales de este año, y cuando lo haga, podría llegar sin un accesorio del que dependen casi todos los dispositivos rivales: los controladores.
Si bien los dispositivos como Meta Quest Pro y su predecesor, Oculus Quest 2, ofrecen opciones de seguimiento de manos sin teléfono, sus controladores siguen siendo la forma principal en que los usuarios interactúan con el mundo virtual; Si bien hay varias aplicaciones que admiten el seguimiento manual, hay muchas más experiencias que requieren que los usuarios interactúen con el mundo usando sus controladores.
Pero Apple parece dispuesto a deshacerse de los teléfonos engorrosos, con el de Bloomberg (se abre en una pestaña nueva) Mark Gurman, que tiene un historial sólido con las filtraciones de Apple, sugiere que los usuarios interactuarán con la interfaz de realidad virtual de Apple usando sus manos y ojos.
Según Gurman, los usuarios de auriculares de Apple mirarán la aplicación que desean abrir y luego extenderán la mano y juntarán el pulgar y el índice para abrirla. Además, aunque aparentemente Apple todavía está desarrollando un teclado virtual para que los usuarios escriban, en el lanzamiento, los usuarios de auriculares tendrán que confiar en el asistente de voz Siri para convertir su discurso en texto para escribir.
Sin embargo, nada de esto quiere decir que no podrá emparejar hardware externo con los auriculares Apple. Apple es el rey de la interoperabilidad entre sus dispositivos, y este auricular no se opondrá a la tendencia: según se informa, podrá servir como un segundo monitor para su computadora Mac, y podrá usar el teclado de su iPhone y iPad para mecanografía.
Al igual que con todas las filtraciones y rumores, debemos tomar las afirmaciones de Gurman con pinzas, aunque, como se mencionó, es bastante confiable y la información se basa en el hecho de que hemos escuchado muy pocos detalles sobre los auriculares. Si el dispositivo se lanzará este año, y con controladores, ya deberíamos haber escuchado algunos detalles de diseño o especificaciones sobre ellos; sin embargo, más allá de la extraña patente, no hemos escuchado nada, mientras que ya sabemos bastante sobre el auricular en sí, lo que puede sugerir que, de hecho, no tiene controlador.
Análisis: una actualización de seguimiento manual está a la vista
Si ha utilizado el seguimiento manual de un auricular VR, es posible que le preocupe un poco que el auricular de Apple dependa totalmente de él. Si bien me impresionó la versión de la función empleada por Meta’s Quest Pro, e incluso sus auriculares más antiguos como Quest 2, la herramienta no es tan competente como me gustaría; actualmente, muy pocas aplicaciones lo admiten, y el seguimiento no es lo suficientemente preciso como para deshacerme de los controladores por completo.
Sin embargo, creo que la configuración de realidad virtual de Apple podría darle una ventaja a su versión de la herramienta, y eso es gracias a su uso del seguimiento ocular.
Descubrí que el seguimiento manual en los dispositivos Meta’s Quest tiene más problemas en los menús. Si estás en un juego y vas a recoger un objeto, funciona muy bien, pero en el momento en que tienes que señalar e interactuar con un menú a distancia, las cosas pueden comenzar a sentirse mediocres. Parece que los auriculares de Apple resolverán este problema de inexactitud con el seguimiento ocular: en lugar de simplemente confiar en los gestos del usuario, el dispositivo puede inferir mejor las intenciones del usuario al usar el lugar donde mira como un punto de datos adicional.
Tendremos que esperar y ver exactamente cómo funcionan los auriculares VR de Apple si finalmente se presentan a finales de este año, pero si su seguimiento de manos es una actualización de lo que vino antes, espero que Meta y otros implementen actualizaciones a su sistemas, al menos aquellos con seguimiento ocular, como el Quest Pro.
El espacio XR no es solo una batalla entre Apple y Meta, por supuesto. Consulte nuestra experiencia práctica con HTC Vive XR Elite y nuestro resumen de todos los auriculares VR, AR y MR en CES 2023 para comprender mejor lo que 2023 tiene reservado para el metaverso.