Según los informes, el desarrollo de STALKER 2 se ha reanudado después de su pausa debido a la invasión de Ucrania


Nota del editor: La guerra en Ucrania es un tema continuo, doloroso y emotivo. IGN insta a los miembros de la comunidad a ser respetuosos al entablar una conversación sobre este tema y no respalda el acoso de ningún tipo.

GSC Game World, con sede en Kiev, aparentemente ha confirmado que ha reanudado el desarrollo de STALKER 2: Heart of Chernobyl luego de una pausa que se debió a la invasión rusa de Ucrania.

Según lo informado por PC Gamer, GRY-Online compartió la noticia de la actualización en polaco, diciendo que el representante de la comunidad de GSC Game World, Mol1t, entregó un mensaje en Discord que decía que el desarrollo de STALKER 2 «continúa» y «el trabajo está en progreso».

GSC dijo que el desarrollo de STALKER 2 se detendría a principios de este año debido a la invasión y que el trabajo en el juego continuaría después de la victoria de Ucrania sobre Rusia en la guerra en curso. El equipo también explicó en su canal de YouTube titulado «¡Luces! ¡Cámara! Guerra…» cómo han cambiado sus vidas desde que comenzó la invasión.

PC Gamer ha notado que los rumores han indicado que algunos de los desarrolladores se han mudado a Praga, y también escribió sobre cómo GSC cambió el nombre de STALKER 2: Heart of Chernobyl a STALKER 2: Heart of Chernobyl para reflejar la ortografía ucraniana en lugar de la Ruso.

También se compartió que el Discord oficial del juego se cerró al nuevo chat luego del anuncio de la pausa del desarrollo, pero se reabrió en los últimos días.

En enero, GSC reveló que STALKER 2 se retrasó hasta el 8 de diciembre de 2022 y desde entonces no ha compartido más actualizaciones sobre si esa fecha se ha visto afectada por estos desarrollos recientes.

Para obtener más información sobre la guerra en curso en Ucrania, consulte a otros en la industria de los juegos que se han visto afectados por ella o que han brindado su apoyo a Ucrania.

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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