Shovel Knight Dig es una precuela, ya que Yacht Club revela la línea de tiempo completa


Oye, es mucho menos confuso que la(s) línea(s) de tiempo de Zelda.

Excavación de Shovel Knight sale este fin de semana, y justo a tiempo, Yacht Club Games se ha abalanzado para dar un poco de contexto a este spin-off. Bueno, precuela, en realidad!

En declaraciones a Nintendo Life, la directora de marketing de Yacht Club Games, Celia Schilling, confirmó que Excavar de hecho, tiene lugar antes de los eventos de cada juego/DLC:

“En cuanto a la historia, Excavación de Shovel Knight es el primer juego en el caballero de la pala serie. Eso lo convierte en una precuela que tiene lugar incluso antes espectro del tormento! Puede que recuerdes la línea de introducción de la primera caballero de la pala juego – ‘Hace mucho tiempo, las tierras eran indómitas y vagaban por aventureros legendarios.’ Bien, Excavar te lleva de vuelta a estos buenos tiempos, cuando Shovel Knight y Shield Knight buscaban juntos, luchando contra los malos y buscando tesoros. Esperamos que los fans estén interesados ​​en jugar los eventos que condujeron a la saga original”.

Técnicamente, va excavación del caballero de la pala, entonces el espectro del tormento flashbacks, entonces rey de las cartas, después espectro del tormento, Shovel Knight Showdown, Plaga de sombras, Pala de esperanza (la versión original principal), luego Mazmorra de bolsillo es oficialmente una secuela y el último juego de la serie en la actualidad.

Schilling incluso entra en detalles sobre los Hexcavators (la nueva tripulación/grupo de galería de pícaros de chicos malos), y por qué su líder (Drill Knight) no querría unirse a la Orden Sin Cuartel: lo vería como una degradación. También en este momento, Specter Knight todavía está en su forma de Donovan que no es de la Orden, y otros personajes están haciendo otras cosas antes de reunirse para los eventos de pala de esperanza.

Es genial ver que después de ocho años y contando, Yacht Club se preocupa lo suficiente por esta serie como para sumergirse en las minucias de la tradición específica de los personajes. Es una gran razón por la que disfruté Excavación de Shovel Knight tanto, como eso infierno El enfoque para descubrir lentamente más sobre el mundo del juego estaba tan obviamente presente.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!



Source link-13