Lo que necesitas saber
- Balatro está a punto de recibir su primera actualización importante en el parche 1.0.1c, con enormes mejoras en el juego.
- El parche está disponible para jugar en Steam ahora mismo, pero vale la pena esperar hasta que llegue a Xbox si quieres completar algunos de los desafíos del juego.
- Se han realizado mejoras en los comodines, recompensas por saltarse las ciegas y escalamiento en manos más difíciles de jugar.
- He estado jugando la versión experimental en Steam y es mucho mejor que el Balatro actual. He abandonado mi juego de Xbox hasta que se lance el parche.
Soy oficialmente adicto al constructor de mazos de póquer Balatro. He registrado 90 horas en el juego desde su lanzamiento en Xbox y Steam, pero por ahora, estoy dejando de lado por completo mi juego de Xbox. ¿Por qué? La versión experimental de Steam te permite jugar el próximo parche 1.0.1c, que se juega como un juego completamente diferente. Un Balatro aún mejor, y ahora no puedo volver atrás. Si estás jugando en Xbox ahora mismo, sería un buen momento para tomarte un descanso y esperar a que el parche se lance oficialmente en todas las plataformas «en aproximadamente una semana». Es TAN bueno, y será mucho más fácil conseguir ese logro Complecionista++ si eres un cazador de logros.
El parche 1.0.1c de Balatro está lleno de mejoras de equilibrio y nerfs, lo que en general hace que el juego sea mucho mejor
Ya disfruté de mi tiempo Balatro ‘v1’ lo suficiente como para haberle dedicado tantas horas olvidadas de Dios, pero no hay duda de que los cambios en el próximo parche habrían hecho que mis primeras victorias fueran una lote más fácil de conseguir. Balatro está hecho por un desarrollador, el anónimo LocalThunk, y a pesar de ser un gran logro y éxito, no ha estado exento de errores. Por ejemplo, confiar en RNG puro significa enfrentarte a jefes que desactivan todas tus cartas hasta que vendes un comodín; puedes encontrarte con este jefe en un desafío ‘Sin comodín’. Se han solucionado muchos otros puntos débiles y puedes leer el notas completas del parche en Redditpero los he resumido aquí en un orden que facilita la lectura:
Comodines gratis para saltarse las ciegas, obtenga recompensas financieras.
- Etiqueta poco común modificada: ahora hace que el Joker poco común sea gratuito
- Etiqueta rara modificada: ahora hace que el Joker raro sea gratuito
- Las etiquetas negativas, policromadas, holográficas y de aluminio hacen que sus respectivos Jokers sean gratuitos
- Se modificó la inversión para dar $25 en lugar de $15.
Cambios en las cartas de Planeta, lo que hace que las manos más difíciles sean más fáciles de escalar.
- Saturno: ahora otorga +3 mult en lugar de +2 mult para personas rectas.
- Neptuno: ahora otorga +4 mult en lugar de +3 mult para Escalera de color
- Eris: ahora otorga +50 fichas en lugar de +40 fichas para Flush Five
- Ceres: ahora otorga +4 mult en lugar de +3 mult para Flush House
Cambios en el Joker, en su mayoría mejoras, pero algunas debilitaciones a cartas dominadas como Vampiro
- Bola 8: efecto antiguo eliminado, efecto nuevo -> 1 probabilidad entre 4 de generar un tarot cuando se puntúa cualquier 8 jugado
- Joker loco e inteligente: eliminado el efecto «contiene 4 iguales», ahora se aplica a cualquier mano que contenga un «dos pares»
- Yorick – nuevo efecto -> gana X1 mult cada 23 cartas descartadas (comienza en X1)
- Máscara de Midas: ahora solo aplica la mejora de oro a las cartas con figuras, cuesta $7 y antes era $6
- Vampiro ahora solo elimina la mejora de las cartas de puntuación, otorga X0.1 mult por mejora en lugar de X0.2 mult, Raro en lugar de Poco común
- Locura: ahora solo se aplica en las ciegas pequeñas y grandes, no en la selección de ciegas del jefe.
- Lista de tareas pendientes: la mano de póquer ya no cambia en el momento del pago, siempre cambia al final de la ronda (no se atascará en la escalera de color)
- Se modificó la descripción del acceso directo para incluir un ejemplo más adecuado (10 8 6 5 3)
- Joker antiguo: el traje seleccionado ya no se puede repetir entre rondas
- Espadachín: ahora agrega valor de venta de todos los demás comodines a Mult, no solo los comodines de la izquierda.
- Hanging Chad: ahora reactiva la primera carta jugada 2 veces en lugar de una.
- Maceta de flores: ahora incluye el palo base de las cartas debilitadas al determinar si se activará.
- Bootstraps para incluir la bonificación múltiple actual en la descripción
- Jokers pecaminosos (uno para cada palo): ahora cada uno otorga +3 mult por palo en lugar de +4 mult
- Banner: ahora otorga +30 fichas por cada descarte restante en lugar de +40 fichas.
- Fibonacci – cuesta $8 en lugar de $7, porque Fibonacci
- Steel Joker: ahora otorga una multiplicación de X0,2 por carta de acero en el mazo completo en lugar de una multiplicación de X0,25.
- Odd Todd: ahora otorga +31 fichas por cada carta con clasificación impar en lugar de +30 fichas. (mi cambio favorito, Odd Todd ahora es realmente extraño)
- Sexto sentido: ahora es poco común y cuesta $6, pero era raro
- Caminante: ahora otorga +5 fichas por cada carta de puntuación jugada en lugar de +4 fichas.
- Gros Michel: ahora tiene una probabilidad de 1 entre 6 de extinguirse en lugar de 1 entre 4
- Sesión: ahora poco común y $6, era rara y $7
- Riff-Raff – Ahora $6, antes $4
- Vagabond, aplica cuando tienes $4 o menos, eras $3 o menos
- Cloud 9: ahora $7, antes $6
- Reembolso por correo: ahora $5 eran $3
- Estacionamiento reservado: ahora es común, era poco común
- Lucky Cat: ahora gana X0,25 por proceso de suerte, antes era X0,2.
- Tarjeta coleccionable: ahora cuesta $6, antes $5
- Fogata: ahora gana X0,25 por tarjeta vendida, antes era X0,5
- Cara sonriente: ahora otorga +5 mult por tarjeta con figura, antes +4 mult
- Boleto Dorado: ahora paga $4 por cada tarjeta dorada jugada, antes era $3
- Bloodstone: ahora tiene una probabilidad de 1 entre 2 de activarse, antes era de 1 entre 3.
- Onyx Agate: ahora otorga +7 mult por tarjeta de club, antes +8 mult
- Glass Joker: ahora otorga una multiplicación de X0,75 por cada tarjeta de cristal destruida, antes era una multiplicación de X0,5.
- Stuntman: ahora otorga +250 fichas, antes era +300
- Joker invisible: ahora requiere 2 rondas y cuesta $8, antes eran 3 rondas y $10
- Joker quemado: ahora es raro, era poco común
- Se modificó la redacción de la mayoría de los comodines escalables para referirse a «este comodín».
- Se corrigió el error por el cual el jefe no debilitaba la tarjeta generada por el ‘Certificado’.
Cambios de cartas y sellos del tarot
- Tarot del Mago modificado: ahora aplica la suerte a 2 cartas en lugar de 1
- Se modificó el tarot alternativo predeterminado de Loco a Fuerza (cuando todos los tarots están en la pantalla)
- Blue Seal: ahora crea la carta planetaria de la última mano de póquer jugada durante la ronda.
Cambios en la escala inicial que hacen que las apuestas más altas sean menos brutales
- estaca blanca
– Ante 3: 2800 -> 2000
– Ante 4: 6000 -> 5000 - estaca verde
– Ante 2: 1000 -> 900
– Ante 3: 3200 -> 2400
– Ante 4: 9000 -> 7000 - Estaca morada
– Ante 2: 1200 -> 1000
– Ante 3: 3600 -> 3000
– Ante 4: 10000 -> 8000
– Ante 5: 25000 -> 22000 - estaca naranja
– Se eliminó el costo creciente del paquete.
– Se agregó una nueva mecánica de ‘Perecederos’
– Los comodines tienen un 30 % de posibilidades de tener una pegatina de «Perecedero», lo que los desactiva después de 5 rondas. - Estaca de oro
– Desechado -1 tamaño de mano
– Se agregó una nueva mecánica de ‘Alquiler’; Los comodines tienen un 30% de posibilidades de tener una pegatina de ‘Alquiler’ (se acumula con eterna/perecedera), lo que hace que cuesten $1 por adelantado y $3 por ronda.
– Se cambió eterno para aplicar a los Jokers en el paquete Buffoon.
Cambios más notables
- Se cambiaron las semillas aleatorias de Gold Stake: ahora asegúrate de que el primer Joker legendario en esa semilla sea un Joker con el que no hayas ganado en Gold Stake. (Para el logro Completista++)
- Se cambió la primera tienda en cada ejecución para incluir siempre un paquete de Bufón normal como una de las opciones de paquete.
- Las próximas ciegas/etiquetas ahora se pueden ver en la tienda inmediatamente después de derrotar a un jefe ciego/cobrar
- Algunas ciegas ahora están prohibidas en las carreras de desafío. Crimson Heart, Verdant Leaf y Amber Acorn prohibidos en ‘Jokerless’. Hoja verde prohibida en ‘Typecast’. Hoja verde prohibida en ‘no perecedero’. Prohibida la planta en ‘Mad World’
- Una versión actualizada de Love2D solucionó un problema en Windows y Steam Deck que causaba un rendimiento deficiente o entrecortado para algunos jugadores.
- Se agregó una opción para ‘Movimiento reducido’, eliminando el fondo en forma de remolino y el movimiento giratorio de la tarjeta.
Cómo jugar al nuevo parche Balatro 1.0.1c en Steam
Si estás jugando en Steam, ya sea en tu PC o en tu Steam Deck, puedes probar el nuevo parche ahora. Estuve jugando 1.0.1c y desbloqueé un montón de cartas nuevas en mi juego y alcancé dificultades más altas mucho más fácilmente que antes. Estos cambios en mi juego permanecerán intactos cuando el parche se lance oficialmente dentro de aproximadamente una semana. Así es como puedes intentarlo:
- Haga clic en el ícono de ajustes en la entrada de la biblioteca de Balatro
- Haga clic en Propiedades
- Haga clic en Betas
- Participación beta
- Seleccione public_experimental
¿Cuándo se implementará el parche 1.0.1c en Xbox?
La versión experimental se lanzó en Steam hace un par de días, el 7 de abril. y el desarrollador LocalThunk afirma que esperan que el parche se implemente «dentro de una semana». ¡Así que, con suerte, no tendremos que esperar demasiado para obtener esos logros más fáciles de Xbox!