Para tomar prestado el lenguaje de Dark Souls, me he «vuelto absolutamente hueco» esperando más noticias sobre Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Llegará cuando llegue, pero solo puedo reproducir Elden Ring y el resto de la serie Souls tantas veces con anticipación. Ingrese a The Convergence, un mod de revisión de Elden Ring que podría ser ideal para ayudar a los fanáticos como yo. Aquí hay una descripción general rápida de todo lo que se ofrece en la página de modificación:
- Progresión basada en clases: Cada clase ahora tiene su propio camino de progresión único a través de Lands Between.
- Nuevas clases: 27 clases nuevas, cada una con su propia identidad y estilo de juego únicos.
- Ubicaciones de inicio únicas: Cada clase ahora tiene su propia ubicación inicial en el mundo.
- Jefe resurrección: Revive las batallas épicas de tus jefes favoritos de Remembrance.
- Elaboración de restos: Crea talismanes y desgarros físicos a través del menú de gracia utilizando nuevos materiales de elaboración que se encuentran en el mundo.
- La red Erdtree: Ve a casi cualquier parte del mundo derrotando a los jefes locales de Erdtree y teletransportándote a la ubicación deseada.
- Mejor elaboración: No es necesario ir a buscar libros de cocina o recipientes, cada receta se desbloquea desde el principio. También puedes crear durante el combate.
- Revisiones de mazmorras: Muchas mazmorras han sido revisadas, modificadas o ampliadas y se planean más para el futuro.
- Nuevo equipamiento: Perfecciona tu arsenal con nuevas armas para cada clase y una gran cantidad de hechizos nuevos para lanzar.
- Nuevos jefes: Pon a prueba tu nuevo poder encontrado contra nuestros enemigos nuevos y mejorados.
Las nuevas clases y puntos de partida son algo que realmente me intriga: me recuerdan las omnipresentes modificaciones de inicio alternativas para los juegos Elder Scrolls. En este juego de Convergencia del YouTuber GinoMachino, comienza como una clase con temática de podredumbre centrada en infligir el efecto de estado de daño en el tiempo. Apropiadamente, esta clase de tipos apestosos comienza el juego en la infernal Caelid en lugar del idílico Limgrave.
El equipo de Convergence también adoptó la sensibilidad creativa de FromSoftware cuando se trata de nuevos diseños de armas: una espada curva con temática de Scarlet Rot con un corte de teletransporte como ceniza de guerra me parece un poco OP, pero es el tipo exacto de experimentación alegre que espero ver. de las adiciones de Shadow of the Erdtree al arsenal.
Convergence también presenta algunas ideas nuevas y emocionantes de diseño de niveles: las puertas warp reorganizadas se unen a los puntos de inicio modificados para romper el flujo típico de un juego de Elden Ring, y aprecio particularmente lo que hizo el equipo con el lago subterráneo de Rot. Sobre la base de las ruinas orientadas verticalmente que ya están presentes en el juego base, Convergence agrega una verdadera ciudad que emerge del icónico lodo rosa de la zona.
Convergence es bastante fácil y seguro de usar; similar al excelente mod Seamless Co-op, ejecuta un .exe separado con sus propios archivos guardados, manteniendo su instalación y archivos guardados básicos protegidos del largo brazo de Easy Anti-Cheat.
Ha habido un poco de renacimiento de estas modificaciones estilo romhack de la serie Souls, y los fanáticos crean sus propias secuelas no oficiales de conversión total. Todavía estoy esperando ansiosamente el mod Nightfall para Dark Souls Remastered, mientras que Archthrones para Dark Souls 3 recientemente mostró un nuevo nivel ambientado en un misterioso templo en el desierto.