Sin Hideo Kojima, ¿Metal Gear Solid Delta es incluso Metal Gear?


Revelación de Konami de Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes durante el reciente PlayStation Showcase me dejó desgarrado. Mi primer pensamiento fue sobre qué diablos está pasando con ese nombre. Mi segundo fue que estoy encantado de que mi juego favorito en una de mis franquicias favoritas absolutas sea el centro de atención una vez más. Pero con esto, no estoy muy seguro de cómo sentirme acerca del estado moderno de Konami, y ciertamente dudo en adoptar una Engranaje de metal proyecto que aparentemente existe sin ningún aporte o bendición de su creador, Hideo Kojima.

Engranaje de metal sólido se sienta justo al lado de los gustos de zelda, mario, Fantasía Finaly Persona como mis franquicias de videojuegos favoritas. Ha sido así desde que desenvolví la PlayStation 1 original. Engranaje de metal sólido el día de Navidad de 1998 y pasó todas las vacaciones de invierno viviendo la vida del soldado más grande del mundo. Cada entrega de la serie después de eso se convirtió en un hito en el juego para mí, con Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes consolidándose como mi favorito en la franquicia y posiblemente mi juego favorito de PlayStation 2.

Pero en este caso concreto, me resulta casi imposible separar el arte del artista. En el espacio AAA, Hideo Kojima es tan inseparable de su trabajo como cualquier otro desarrollador. Cada momento genial, cada decisión desconcertante y cada excentricidad maravillosa se siente como una parte directa de él como creador. El Engranaje de metal sólido juegos y más recientemente varada de la muertetodos se sienten menos como si sus ideas cobraran vida y más como partes reales de él que se han eliminado y transformado en una experiencia interactiva.

Por eso, no fue una sorpresa que, tras la muy publicitada y poco ceremoniosa salida de Kojima de Konami durante el desarrollo de Metal Gear Solid V: El dolor fantasmalo único que hemos visto de la serie fue el lanzamiento cojo de engranaje de metal sobrevivir. En los años transcurridos desde entonces, no solo se sintió como si la franquicia hubiera sido abandonada, sino que la eliminación de los juegos más antiguos de las tiendas digitales debido a un problema de derechos, así como todo lo relacionado pt, hace que parezca que Konami estaba tratando de borrar el legado de Kojima de la existencia misma.

Avance rápido a PlayStation Showcase, y no solo tenemos Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientespero también Metal Gear Solid Master Collection vol. 1que contiene (al menos) los tres primeros Engranaje de metal sólido juegos, presumiblemente en la forma de sus puertos de la era Xbox 360 / PlayStation 3 Colección HD. En ninguno de los videos o material complementario se mencionó el nombre de Hideo Kojima.

Casi inmediatamente después de PlayStation Showcase, Kojima tuiteó una serie de fotos narrando su almuerzo en el mo-cap fijado para varada de la muerte 2. Esto incluía una lata de Sprite, un poco de espagueti y tres figuras de acción de Freddie Mercury posadas en lo que parece un triángulo. No voy a sacar mi sombrero de papel de aluminio del armario, pero esta es su reacción al tráiler de Delta sólido del engranaje del metal contiene multitudes.

Si bien una parte de mí está feliz de que Konami finalmente esté reconociendo su historial de juegos increíbles en Suikoden I y II HD Remasterúltimos años Colina silenciosa anuncios, y este reciente Engranaje de metal sólido noticias, muchas de ellas me dejan un mal sabor de boca. El historial de Bloober Team no es un buen augurio para rehacer el horror matizado de Colina silenciosa 2. Y revender el original MGS juegos en un paquete nuevo en lugar de resolver el problema de licencia que aquejaba al antiguo Colección HD Se siente como una forma de que Konami haga que idiotas como yo vuelvan a comprar sus juegos favoritos para que podamos jugarlos en hardware moderno. Y va a funcionar, porque como dije, soy un idiota.

Todo esto se combina con la falta de claridad sobre quién diablos está desarrollando realmente Delta sólido del engranaje del metalinformó que es una combinación de Virtuos y un nebuloso equipo de desarrollo de Konami. Virtuos es un estudio de Singapur conocido principalmente por los puertos y brinda soporte en juegos AAA más grandes como horizonte cero amanecer. Y esta falta de claridad continúa cuando se trata de los actores de voz en Delta – Konami dijo que contará con los actores de voz, pero ¿eso significa los mismos archivos de audio literales y lecturas de línea, junto con las imágenes modernas?

Konami reveló Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pero sin Hideo Kojima, ¿qué es exactamente esta franquicia?

De ninguna manera estoy en contra de los remakes de juegos clásicos de diferentes estudios. Adoro el trabajo revitalizante de Bluepoint. Sombra del coloso y Almas del demonioy dos de mis juegos favoritos de este año han sido los Espacio muerto y Resident Evil 4 rehace Estoy a favor de tomar estas excelentes experiencias de hace algunas generaciones e inyectarlas con las campanas, silbidos y cambios en la calidad de vida que la audiencia moderna espera. Pero hay algo acerca de este proyecto en particular que trata de fingir que Hideo Kojima nunca existió que me molesta.

Espero Engranaje de metal sólido 3Las excentricidades únicas y adorables de no se suavizan y homogeneizan para una audiencia moderna: Ocelot hace extraños ruidos de animales, sube la escalera más grande en la historia de los videojuegos y persigue al El escape de los monos chimpancés en SubsistenciaEl excelente minijuego de ‘s son todas partes de la estructura de lo que hace Comedor de serpientes un clásico tan frío como la piedra.

Pero hay otro camino a seguir además de estos remakes. Si bien no estoy vendido en lo mencionado anteriormente Colina silenciosa 2 del Bloober Team, estoy muy emocionado por el otro SH proyectos que se anunciaron junto a él. El año pasado, escribí sobre mi optimismo hacia Silent Hill: Caída de la ciudad de No Code y Annapurna, así como colina silenciosa fy ese sentimiento sigue en pie.

Me encantaría ver un enfoque similar tomado con Engranaje de metal – dejar que equipos más pequeños con ideas interesantes prueben este mundo, en lugar de tratar de recuperar la misma magia que antes. Si Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes es un exito, tengo curiosidad por ver a donde lleva Konami Engranaje de metal a continuación, así como si le dará un tratamiento similar a algo como Castlevania. Pero no puedo evitar sentirme como un Engranaje de metal sólido Al juego sin Hideo Kojima le faltará algo de gran importancia. Sin Kojima, ¿se sentirán estos juegos como un clon genético, un meme regurgitado o un dolor fantasma?





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