¿Skylines 2 tiene soporte para mods en PC y consolas?


Saludos entusiastas de la construcción de ciudades, Ciudades: Horizontes 2 Probablemente ha estado en tu radar desde que el editor Paradox Interactive y el desarrollador Colossal Order anunciaron el juego en marzo. Si es así, es posible que se haya preguntado si la compatibilidad con mods estaría disponible para las versiones de PC y consola cuando Ciudades: Horizontes 2 se lanza y, afortunadamente, tengo buenas noticias para ti.

Voluntad Ciudades: Horizontes 2 ¿Permitir Mods en PC y consolas?

Recientemente, Paradox confirmó Ciudades: Horizontes 2 contará con soporte de modificación oficial para jugadores de PC y consolas, pero no estará disponible el día del lanzamiento. Según el editor a través de los foros oficiales del juego, el equipo ha «estado planeando y trabajando en [a] Plataforma Paradox Mods para Ciudades: Horizontes 2 desde el principio… y continuará después de su lanzamiento”.

Paradox continuó: “Queremos que la experiencia de creación, carga, intercambio y descarga sea lo más fluida posible para una comunidad que disfruta del modding tanto como tú. Tendremos total libertad para realizar cambios, mejorar cualquier característica y aceptar cualquier sugerencia y convertirla en realidad”.

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Mientras Ciudades: Horizontes 2 está en camino de tener soporte oficial para mods, medios como Steam Workshop no serán viables para la integración en el juego. El retraso tardío de esta función puede hacer eco de sentimientos anteriores de Paradox sobre el rendimiento deficiente del simulador de construcción de ciudades en PC, por lo que, con suerte, cuando entre en funcionamiento, los jugadores no se encontrarán con problemas desagradables.

El editor dio más detalles en una sección de preguntas frecuentes, que brinda a los jugadores una idea de cómo se manejará la moderación y se calificarán las modificaciones. Paradox mencionó específicamente que no habrá modificaciones pagas, junto con la confirmación de que las creaciones podrían vincularse si se necesita más de una para que las modificaciones funcionen bien.

Paradox confirma que los jugadores de consola podrán utilizar mods de activos

Ya sea en Xbox o PlayStation, Paradox Mods será accesible para todos Ciudades: Horizontes 2 propietarios. Además, el editor explicó en una publicación de seguimiento que los usuarios de la consola obtendrán acceso a “Asset Mods en la biblioteca” del editor del juego cuando el título se lance el próximo año.

“Sabemos que es una gran parte del Ciudades: horizontes experiencia y estamos más que entusiasmados de presentar una solución que haga que las modificaciones estén disponibles para todos”, afirmó Paradox. «Como ocurre con todas las actualizaciones importantes, somos plenamente conscientes de la curva de aprendizaje que podría presentar, pero estamos comprometidos a proporcionar recursos para garantizar una transición sin problemas».

Algunos jugadores asumen que los problemas de rendimiento para PC se deben a decisiones de hacer que las versiones de consola sean igual de accesibles, pero en este momento no está claro hasta dónde llegan esos problemas. Aparte de eso, la esperanza es que cuando llegue el momento Ciudades: Horizontes 2 lanzamientos para consolas, los problemas que afectan al título se resolverán y las modificaciones serán bien compatibles.



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